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机译:实践理论:3D计算机游戏中抗锯齿阴影渲染的广义最小规范透视暗影图
Fan Zhang; Hanqiu Sun; Chong Zhao; Lifeng Wang;
机译:广义最小范数透视阴影贴图
机译:使用模糊滤镜对光轴进行逼真的实时渲染:考虑阴影贴图的效果
机译:中间阴影贴图用于交互式多光渲染
机译:实践理论:用于3D计算机游戏中抗锯齿阴影渲染的广义最小范本透视阴影贴图
机译:使用变形的方差阴影贴图渲染抗锯齿阴影。
机译:使用立方体阴影贴图软双边过滤体积阴影
机译:使用阴影贴图硬件加速渲染抗锯齿阴影
机译:用于利用阴影图和射线追踪进行阴影的系统,方法和计算机程序产品
机译:记录程序的计算机可读记录介质的三维计算机图像处理以及阴影渲染处理方法和视频游戏设备
机译:用于在表示3D场景的帧中渲染软阴影的方法,计算机程序产品和系统
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