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机译:结构光3D图像在物体运动和日光存在下捕获
Eric D. Moore; Benjamin Braker; Aaron Wegner; Trevor McDonald; Ronald Zimmerman;
机译:一种自动跟踪3D运动捕获图像(4D)中人脸标志的新方法
机译:存在抛物线运动的全景摄像机中周期性物体的衍射像
机译:使用由透镜阵列捕获的多个正交视图图像生成3D对象的傅立叶全息图
机译:IRLM用于3D对象识别,定位和运动恢复的强度图像系统
机译:运动捕获和3D医学成像的融合可以降低由于标记错位引起的外在可变性吗?
机译:根据捕获运动和变形对象的RGB-D图像生成3D形状模板
机译:一种数字图像捕获和处理系统,该系统采用多个共面照明和成像子系统对3D成像体积中的对象进行数字成像,以及全局部署的对象运动检测子系统,用于自动检测和分析通过所述3D成像体积的对象的运动
机译:一种数字图像捕获和处理系统,该系统使用多个共面照明和成像子系统对3D成像体积中的对象进行数字成像,以及全局部署的对象运动检测子系统,用于自动检测和分析通过所述3D成像的对象的运动卷
机译:数字图像捕获和处理系统采用多个共面照明和成像站,将多个共面照明和成像平面投影到3D成像体积中,并使用从从自动检测通过的物体中收集到的运动数据中得出的控制数据来控制其中的操作3D成像体积
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