首页> 外文OA文献 >APLIKASI INPAINTING DENGAN BICUBIC DAN RBF INTERPOLATION
【2h】

APLIKASI INPAINTING DENGAN BICUBIC DAN RBF INTERPOLATION

机译:双轴与RBF插值的应用

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Dalam memanipulasi gambar, salah satu hal yang sering dilakukan adalah menghilangkan penghalang obyek utama, menghilangkan tulisan yang menghalangi latar, ataupun menghilangkan sebagian gambar yang tidak diinginkan. Masalah timbul karena adanya kekosongan pada bagian yang dihilangkan tersebut. untuk mengisi bagian yang dihapus tersebut tidak bisa dilakukan dengan sembarangan. Cara yang digunakan untuk mereka atau mengestimasikan warna pada bagian yang dihapus tersebut disebut inpainting. Metode yang bisa digunakan untuk melakukan inpainting, banyak sekali. Namun dari keseluruhan metode yang ada, ide utama yang mendasari semua metode adalah adanya asumsi bahwa warna dari pixel-pixel yang berdekatan akan mempunyai kemiripan yang tinggi. Dengan asumsi itulah interpolasi bicubic dan radial basis dicoba untuk diaplikasikan. Interpolasi bicubic dan radial basis menggunakan pixel-pixel tetangga dari pixel yang akan diestimasi warnanya sebagai acuan. Dengan mempertimbangkan kemungkinan terjadinya gradasi warna, maka kedua meode ini akan menggunakan bobot yang bervariasi. Semakin jauh pixel tetangga, maka semakin kecil kontribusinya dalam interpolasi. Perbedaan mendasar dari kedua interpolasi ini adalah bicubic melibatkan 16 pixel tetangga, sedangkan radial basis bisa bervariasi, tergantung pada input dari pengguna. Implementasi dari kedua metode interpolasi ini adalah untuk melihat sejauh mana performa dari keduanya dalam berbagai kasus. Pengujian dilakukan terhadap tiga aspek, luas dari area yang dihapus, penghapusan pada area perbatasan perubahan warna dan penghapusan dari area yang menghalangi obyek yang ingin dipertahankan. Hasil dari pengujian menunjukkan bahwa walaupun hasilnya kurang maksimal pada beberapa kasus, namun radial basis menghasilkan estimasi warna yang lebih mendekati. Hal ini dikarenakan pixel tetangga yang digunakan sebagai acuan lebih dekat lokasinya dengan pixel yang diestimasi.
机译:在处理图像时,经常要做的事情之一是消除主要对象的障碍,消除阻碍背景的文本或消除一些不需要的图像。由于去除部分中的空隙而出现问题。填写被删除的部分可能不小心。用于它们或估计已删除部分的颜色的方法称为修复。有许多方法可以用来进行修复。但是,在所有可用方法中,所有方法的主要思想是假设相邻像素的颜色具有高度相似性。在该假设下,尝试应用双三次和径向基插值。双三次和径向基插值使用要估计颜色的像素的相邻像素。考虑到颜色渐变的可能性,这两种方法将使用不同的权重。相邻像素越远,它们对插值的贡献就越小。两个插值之间的基本区别在于,三次三次包含16个相邻像素,而径向基准可以根据用户输入而变化。两种插值方法的实现是为了查看两种情况在各种情况下的性能程度。从三个方面进行了测试:擦除的区域的面积,变色的边界区域的删除以及阻碍要维护的对象的区域的去除。测试结果表明,尽管在某些情况下结果小于最大值,但径向基准会产生更接近的颜色估计。这是因为用作参考的相邻像素更接近其估计像素。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号