首页> 外文OA文献 >Rekonstruksi Obyek 3D dari Gambar 2D dengan Metode Generalized Voxel Coloring
【2h】

Rekonstruksi Obyek 3D dari Gambar 2D dengan Metode Generalized Voxel Coloring

机译:利用广义体素着色方法从二维图像重建三维物体

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Pada saat ini hampir semua game, animasi dan iklan sudah berbasis 3D, sehinggauddiperlukan suatu perangkat lunak yang mampu membuat obyek 3D dengan cepat danudmudah. Perangkat lunak yang ada sekarang adalah perangkat lunak untuk mendesainudobyek 3D yang dilakukan oleh manusia, yang menghasilkan obyek tidak bersifatudphotorealistic.udPada penelitian ini dibuat sebuah perangkat lunak untuk merekonstruksi obyekuddalam tiga dimensi yang berasal dari kumpulan gambar dua dimensi secara photorealisticuddengan menggunakan metode Generalized Voxel Coloring. Metode ini melakukanudrekonstruksi obyek dengan bantuan item-buffer untuk mencari voxel-voxel yangudberkoresponden berdasarkan warna. Dari kumpulan voxel yang saling berkorespondenudtersebut kemudian dihitung standar deviasi warna kumpulan tersebut, apabila standaruddeviasi warna-warna tersebut kecil maka dapat diasumsikan voxel tersebut adalah obyek.udProses dilakukan secara berulang untuk semua voxel hingga didapatkan semua voxel yangudmembentuk obyek 3D.udHasil dari proses rekonstruksi dapat membentuk obyek 3D yang secara visualuddapat dilihat cukup baik, tetapi keakuratan obyek hasil terhadap obyek asli tergantunguddari keakuratan proses kalibrasi kamera.
机译:目前,几乎所有游戏,动画和广告都基于3D,因此您需要一种能够快速轻松地创建3D对象的软件。现有的软件是用于设计由人类完成的3D对象的软件,从而导致对象不是“真实的”,在此研究中,该软件用于从真实的二维图像中重建三维对象。通过使用“通用体素着色”方法。此方法借助项目缓冲区执行对象的构造,以查找颜色对应的体素。根据彼此对应的体素集合,然后计算该集合的标准颜色偏差,如果颜色标准偏差较小,则可以假定该体素是一个对象。重建过程的结果可以形成视觉上相当不错的3D对象,但是最终对象相对于原始对象的精度取决于相机校准过程的精度。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号