首页> 外文OA文献 >Experiential learning in Physical Education: a qualitative study of student learning in a Physical Education program based on Dewey’s concepts of action, experience and reflection.
【2h】

Experiential learning in Physical Education: a qualitative study of student learning in a Physical Education program based on Dewey’s concepts of action, experience and reflection.

机译:体育中的体验式学习:对体育课程中学生学习的定性研究,基于杜威的行为,经验和反思概念。

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Et undervisningsopplegg med bruk av spillet og leken Capture the flag (CTF) er gjennomført i en10. klasse med utgangspunkt i John Dewey’s teori om erfaringslæring. Dewey var opptatt av denpraktiske handlingsfilosofien og dette var noe av utgangspunktet for aktivitetspedagogikken ogspesielt hans erfaringslæring, hvor begreper som handling, erfaring og refleksjon er sentrale(Dewey, 1916/1996). Ut fra disse begrepene er det utarbeidet et undervisningsopplegg og deretterformulert to problemstillinger for en nærmere oppfølging og studie. Undervisningsopplegget tar ibruk en prøve- og- feile-metode og en grupperefleksjons-metode. Den første problemstillingen istudien er: Hvilke erfaringer og synspunkter har elevene på prøve- og- feile-metoden som brukes iCTF. Den andre problemstillingen er: Hvilke erfaringer og synspunkter har elevene pågrupperefleksjons-metoden som brukes i CTF. Studien har hatt en kvalitativ tilnærming med brukav observasjoner, gruppeintervjuer og individuelle intervjuer, der den ene halvparten av klassen erblitt studert spesielt. A teaching program using the game Capture the Flag (CTF) is implemented in a 10th grade classwith the basis of John Dewey’s theory on experiential learning. Dewey focused on the philosophyof practical actions as part of the basis for the activity’s pedagogy, and particularly hisexperiential learning, where action, experience and reflection are central terms (Dewey,1916/1996). A teaching program has been composed based on these terms, thereafter two problemformulations were created for a closer follow-up and study. The teaching program uses anattempt-and-failure method, and a group-reflection method. The first problem formulation in thestudy is: What experiences and views do the students have through an attempt-and-failure methodduring CTF. The second problem formulation is: What experiences and views do the studentshave by using the group-reflection method during CTF. The study has had a qualitative approachby observation, group-interviews as well as individual interviews, where half of the class wasspecifically observed.The study’s results show that the students
机译:使用游戏和游戏“夺旗”(CTF)的教育程序已在a10中完成。该课程基于约翰·杜威的体验学习理论。杜威关注实际的行动哲学,这是活动教学法的起点之一,尤其是他的体验式学习,其中诸如行动,经验和反思之类的概念至关重要(杜威,1916/1996)。基于这些概念,制定了一个教学计划,然后制定了两个问题以进行进一步的跟进和研究。教学程序使用试错法和小组反思法。第一个问题研究是:学生对iCTF中使用的测试和错误方法有什么经验和看法?另一个问题是:学生对CTF中使用的小组反思方法有什么经验和看法?该研究采用定性的方法,即使用观察,小组访谈和个人访谈,其中有一半的班级经过专门研究。根据约翰·杜威(John Dewey)的经验学习理论,在10年级的班级实施了使用游戏“夺旗”(CTF)的教学程序。杜威将实践行动的哲学作为活动教学法基础的一部分,特别是他的经验学习,其中行动,经验和反思是中心术语(杜威,1916/1996)。已根据这些术语组成了一个教学计划,此后,创建了两个问题表述,以便进行进一步的跟踪和研究。该教学程序使用尝试和失败方法以及组反射方法。研究中的第一个问题表述是:在CTF期间,学生通过尝试失败的方法有什么经验和看法。第二个问题表述是:在CTF期间,通过使用小组反思方法,学生有什么经验和看法。该研究采用观察,定性访谈和个人访谈的定性方法,其中专门观察了班级的一半。

著录项

  • 作者

    Lie Marius Appelkvist;

  • 作者单位
  • 年度 2011
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 nob
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号