Teenagers; Accident risks; Adolescent drivers; High risk drivers; Driver education; Driver attitudes; Evaluation;
机译:消费电子产品:电子游戏:电子大爆炸:电子游戏行业,游戏硬件和软件设计以及游戏心理在这份分为三部分的特别报告中进行了研究。
机译:对于视频游戏,坏消息就是好消息:暴力视频游戏研究的新闻报道
机译:主动视频游戏可以解决久坐视频游戏所增加的能量摄入问题。
机译:青少年和青少年的电子游戏和互联网概念化
机译:自我报告的视频游戏成瘾症状与成人注意力不足/多动症症状之间的联系。
机译:销售性别:箱体艺术表示的联想女性角色与成熟的视频游戏销售
机译:2002年12月13日举行的董事会会议报告:最终评估报告和青少年父母支持计划的研究
机译:评估原型更安全的青少年汽车:最终报告。