COMPUTERIZED SIMULATION; HAND (ANATOMY); IMAGING TECHNIQUES; ROBOTICS; TACTILE DISCRIMINATION; THREE DIMENSIONAL BODIES; VIRTUAL REALITY; VISUAL DISCRIMINATION; COMPUTER GRAPHICS; DISPLAY DEVICES; HUMAN-COMPUTER INTERFACE; ROBOT ARMS;
机译:实际手动对用户性能的视觉意识效果在部分沉浸虚拟环境中:虚拟动力学冲突的存在
机译:在3D虚拟空间中使用虚拟手操纵对象的模型
机译:虚拟现实视觉反馈,用于单分子手控扫描探针显微镜操作
机译:虚拟环境中双手输入的动力学和视觉感觉之间的一致性
机译:动觉后效应的外周解释(手大小对动觉后效应的影响)
机译:虚拟的努力:一个用户接口相结合用于虚拟对象操纵视觉信息kinesthetics和生物反馈
机译:虚拟现实系统中动觉与视觉感知的一致性