Learning machines; Artificial intelligence; Computerized simulation; Scenarios; Systems engineering; Queueing theory; Decision making; Distributed data processing; Social communication; Cognition; Reasoning; Computer architecture; Theses; Heuristic method;
机译:可信的社交代理的高级架构
机译:虚拟演员中令人信服的社会情感测验
机译:与虚拟代理人的社交交流:身体和凝视方向对人类观察者的注意力和情绪反应的影响
机译:建立类似人的智能社会情感行为的一般可信模型
机译:使用遗传算法创建可信的代理。
机译:虚拟世界中的行为可信度:代理商在需要时采取行动
机译:构建可信社会代理人的方法论