Computer program documentation; Software engineering; Architecture; Language; Object oriented programming; Interactions; Interfaces; Layers; Data storage systems; User needs; Modification; Limitations; Deficiencies; Standards;
机译:片段和基于组件的创作工具,用于重用和连接文档
机译:用于早期分析UML2.0 / PSM原子和复合组件的基于MDE的工具
机译:Didactics 2.0:游戏化理论的教学分析,比较视角,特别是学习的组成部分
机译:使用UML 2.0中的显式连接器为基于组件的嵌入式系统应用程序建模
机译:用于自动验证UML设计模型的框架:应用于UML 2.0交互。
机译:ADEpedia 2.0:整合来自UMLS的标准化药物不良事件(ADE)知识
机译:答:基于UmL 2.0活动的高性能本地并发计算的通用组件框架