Behavior ; Computer games ; Humans ; Multiagent systems ; Teams(Personnel) ; Video images ; Artificial intelligence ; Cognitive science ; Skills ; Symposia;
机译:将视频游戏AI代理与人类进行比较的考虑因素
机译:使用合成和人类代理的自动视频游戏测试
机译:拒绝他人:新发现的暴力视频游戏机制可增强攻击性行为
机译:评估具有生物约束的自主获取的视频游戏代理的类人行为
机译:合作视频游戏的玩法和慷慨:催产素的产生是由合作视频游戏产生的亲社会行为的因果机制。
机译:行为功能的量度可预测视频游戏的持续时间:视频游戏功能评估的使用–修订
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