机译:DSM-5网络游戏障碍需要统一的评估方法
机译:DSM-5网络游戏障碍需要统一的评估方法
机译:使用新的DSM-5方法评估网络游戏障碍的国际共识。
机译:基于互联网游戏障碍的概念化评估在线色情和社交网站的问题使用的心理测量方法
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:有问题的互联网使用:在DSM-5概念化中,共病性焦虑症,自我用药,神经质和感觉寻求之间的关系。
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