...
首页> 外文期刊>Medicine. >Simulated Activity But Real Trauma: A Systematic Review on Nintendo Wii Injuries Based on a Case Report of an Acute Anterior Cruciate Ligament Rupture
【24h】

Simulated Activity But Real Trauma: A Systematic Review on Nintendo Wii Injuries Based on a Case Report of an Acute Anterior Cruciate Ligament Rupture

机译:模拟活动但真正受伤:基于急性前交叉韧带破裂的病例报告对任天堂Wii损伤进行系统评价

获取原文
获取原文并翻译 | 示例

摘要

Video gaming injuries are classically regarded as eccentric accidents and novelty diagnoses. A case of an anterior cruciate ligament (ACL) tear sustained during Wii boxing spurned us to review the literature for other Wii-related injuries and Wii-based posttraumatic rehabilitation.
机译:传统上,视频游戏伤害被认为是怪异事故和新颖性诊断。在Wii拳击过程中发生一例前十字韧带(ACL)撕裂的情况,促使我们去复习其他与Wii相关的损伤和基于Wii的创伤后康复的文献。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号