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A correction algorithm for stereo matching with general digital cameras and web cameras

机译:一种与普通数码相机和网络相机进行立体匹配的校正算法

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摘要

We introduce stereo matching into our 3D computer graphics modelling because of its good interaction and convenience. Instead of the special standard stereo camera we evolve a network that consists of a series of the general digital cameras and web cameras and apply it to 3DCG modelling and motion capture. In this paper we propose a stereo axes correction algorithm to resolve the non-paralleled axes problem of the traditional stereo matching method and examine our new equations with experimental results.
机译:由于其良好的交互性和便利性,我们将立体匹配引入到我们的3D计算机图形建模中。代替特殊标准的立体摄像机,我们发展了一个由一系列通用数码摄像机和网络摄像机组成的网络,并将其应用于3DCG建模和运动捕捉。在本文中,我们提出了一种立体轴校正算法,以解决传统立体匹配方法的非平行轴问题,并通过实验结果检验我们的新方程。

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