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Techniques d'adaptation dans les jeux ludiques et serieux Etat de l'art

机译:俏皮和严肃游戏中的改编技术 最先进的技术

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摘要

L'adaptation dans les jeux qu'ils soient ludiques ou serieux est une fonctionnalite importante qui permet d'individualiser et de contextualiser l'experience de jeu. Elle permet egalement de gerer la frustration des joueurs-apprenants tout en augmentant leurs motivations. Cet article presente l'etat de l'art des travaux traitant de l'adaptation dans les jeux ludiques et serieux. Ces travaux sont ensuite analyses suivant un cadre d'evaluation qui determine le perimetre, les parametres, le modele de l'adaptation ainsi que le type de jeu: mono ou multijoueur. L'analyse de l'etat de l'art montre que la realisation de jeux serieux multijoueurs adaptables souleve des problemes importants a tous les niveaux allant de la conception jusqu'a la gestion des vues et interactions avec les joueurs-apprenants. Ceci nous conduit a identifier le developpement de jeux serieux multijoueurs adaptables comme un defi majeur a aborder par la communaute a moyen terme.
机译:游戏中的改编,无论是俏皮的还是严肃的,都是一个重要的特征,它使游戏体验个性化和情境化。它还有助于管理玩家学习者的挫败感,同时提高他们的积极性。本文介绍了在好玩和严肃的游戏中处理改编的最新工作。然后根据评估框架对这项工作进行分析,该框架确定了范围、参数、改编模型以及游戏类型:单人游戏或多人游戏。对现有技术的分析表明,实现严肃的、适应性强的多人游戏在各个层面都提出了重大问题,从设计到视图管理以及与玩家学习者的互动。因此,我们将开发严肃的、适应性强的多人游戏确定为社区中期需要解决的主要挑战。

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