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フローティングコンテンツにおける遭遇端末数に基づくアンカーゾーン有効半径最適化

机译:フローティングコンテンツにおける遭遇端末数に基づくアンカーゾーン有効半径最適化

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摘要

フローティングコンテンツは,移動端末間でコンテンツを中継し,指定した領域や時間内でコンテンツを浮動させる情報共有手法である.しかし,フローティングコンテンツでは,既存の通信インフラを用いずに端末による中継のみを利用してコンテンツの共有を行うため,情報共有範囲内の端末数が少ない場合や端末が共有範囲外に移動した場合,コンテンツが消滅する可能性がある.本稿では,各端末が過去に遭遇した端末数に応じて共有範囲を動的に変更し,コンテンツの生存時間を延長させる手法を提案している.

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