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トゥーンレンダリングにおける影のエッジ抽出法

机译:トゥーンレンダリングにおける影のエッジ抽出法

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摘要

本研究では、トゥーンレンダリングにおける影のエッジ抽出法をはじめとする、さまざまなエッジ抽出法に関する提案を行う。 トゥーンレンダリングとは3Dモデルデータをデフォルメしてレンダリングする技術でぁり、映像業界などでにわかに注目を集めている。 その中でもモデルの特徴線であるエッジを抽出する技術はトウーンレンダリングにおいて重要なエレメントを占めていると言える。 本報告では筆者が提案する「ポリゴンバッファ」を用いた方法を用いて、従来手法では検出が困難であったエッジの抽出手法を紹介し、さらにその手法を改良することで実現した「影とそうでない部分」のエッジ抽出法に関する提案を行う。

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