Consommateur autant que "zappeur", l'enfant d'aujourd'hui tend a devenir le veritable decideur de ses achats de jeux et jouets des qu'il est en age de s'exprimer et qu'il est scolarise. Les professionnels du secteur l'ont bien compris et le salon "Univers d'enfants" reorganise de fond en comble pour son edition 2000, s'efforce de devenir une place de marche tant verticale (la filiere) que transversale (les circuits de distribution et les multiples univers sont presents). De ces echanges croises d'informations a cette occasion nait une appreciation plus complete des besoins des 0 a 12 ans, un marche evalue a quelque 100 milliards de francs. Les nouvelles technologies de l'information et de la communication investissent largement ce secteur.
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