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シルエットパズルの凸配置の個数の研究

机译:シルエットパズルの凸配置の個数の研究

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摘要

シルエットパズルとは,与えられた複数の多角形を平面上で重なりなく合わせて,目的の多角形を作るパズルである.伝統的なパズル「タングラム」で作ることのできる凸多角形が13種類であることが1940年代に示された.また,日本古来のパズル「清少納言知恵の板」で作れる凸多角形は16種類であることが近年示されている.これらのパズルは,ピースを構成する直角二等辺三角形の総数が等しく,この性質を保ったままピース数を変化させたパズルについては,ピース数が6以上の場合について解析されている.本研究では,別のパズルを解析するアルゴリズムを拡張することで,残りの2ピースから5ピースまでの場合を明らかにした.

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