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GPUクラスタによる3次元音響レンダリング

机译:GPUクラスタによる3次元音響レンダリング

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摘要

本報告では,GPU(Graphics Processing Unit)クラスタシステムを用いた3次元音響レンダリングを行っている。4GPUを搭載したPCノードを4ノード接続したクラスタシステムを構築している。GPUプログラミングにはCUDA,並列化にはOpenMPとOpenMPIを使用し,4台のクラスタを用いて,最大16GPUで並列計算を行う。3次元音場をディジタルホイヘンスモデル(DHM)法でモデル化した場合における計算性能について評価を行った結果,最大125GFLOPSのピーク性能を得ることができた。

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