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ジェスチャインタフェースを用いた3次元モデリングシステムの構築

机译:ジェスチャインタフェースを用いた3次元モデリングシステムの構築

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摘要

一般的に3次元の形状を作る場合,3DCGソフトウェアを用いる.モデリングソフトウェアとしてMetasequoiaなどがある.ソフトウェアの多くはマウスやキーボードを用いてモデリングを行うが,機能が多く初心者が操作に慣れるには時間がかかる.初心者向けのモデリングソフトウェアとしては,teddyというタブレットやマウスを使うものがある.ユーザの作りたい形状の輪郭を描くと自動的に立体形状を作ってくれるので,初心者でも簡単に操作できるが,作られる形状が制限される.本研究では,初心者でも直感的に理解できるジェスチャインタフェースを用いたモデリングシステムを構築する.
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