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複数の音楽信号を操作するための3Dユーザインタフェースの提案

机译:複数の音楽信号を操作するための3Dユーザインタフェースの提案

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摘要

楽曲制作や音楽パフォーマンスに使用されるソフトウェアは現在2Dのユーザインタフェースが主流である.一方,比較的安価で高性能のGPUが普及してきたことにより,多くの情報量を含むデータを空間的にビジュアライズすることも身近になってきた.本研究では,仮想空間に円筒状のスペクトログラムを配置することで,複数の音源の音量,定位,周波数特性といった情報を視覚的に表現し,従来よりも直観的な操作でミックスすることができるユーザインタフェースを提案する.

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