首页> 外文期刊>Информационные технологии >Сравнение способов создания низкополигональной 3D-модели
【24h】

Сравнение способов создания низкополигональной 3D-модели

机译:方法建立низкополигональн相比3D模型

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
获取外文期刊封面目录资料

摘要

Рассматривается вопрос создания низкополигональной модели, которая используется при разработке компьютерных видеоигр и анимации, где требуется экономия ресурсов компьютера и нет необходимости в высокой детализация трехмерного объекта. Для решения проблемы скорости моделирования и обеспечения точности построения рассмотрены различные способы моделирования, их преимущества и недостатки. Предложен способ, который упрощает и ускоряет процесс создания трехмерной низкополигональной модели на основе существующей физической модели. На примере создания трехмерной модели персонажа проведено практическое сравнение моделирования с использованием и без использования вспомогательной подложки, в результате которого было найдено эффективное решение проблемы создания низкополигональных 3D-моделей.
机译:探讨建立низкополигональн用于开发的模型电子游戏和计算机动画需要在哪里电脑节约资源和没有必要的高细节的三维物体。解决这一问题的建模和速度确保准确性建设为例多种建模方法,他们的优势和缺点。并加速三维过程基于现有низкополигональн模型物理模型。几乎字符模型进行比较使用和没有模拟在使用辅助支架结果发现的效率низкополигональн方案问题3D模型。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号