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レンダリング

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摘要

レンダリング技術はリアルな表現を追究して様々な方向に進化してきている.本稿では主にSIGGRAPHとEUROGRAPHICSで発表された論文を大きく三つに分類してまとめる.(1)リアルタイムやインタラクティブな応用に向けて高速化を指向する手法,(2)表示モデルに磨きをかけることにより更にリアリティを追究する手法,(3)人の視覚特性を利用したアプローチによりリアリティ実現を目指す手法である.更に,新たな分野として活発に研究が進められているコンピュテーショナルフォトグラフィーや,従来から活発に研究が続けられている炎,煙,水などの流体や布地の表現などについても述べる.

著录项

  • 来源
    《画像電子学会誌》 |2010年第209期|832-835|共4页
  • 作者

    金田和文;

  • 作者单位

    広島大学大学院工学研究院;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 日语
  • 中图分类
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