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ネットワーク対戦型システムにおけるユーザの振る舞いの解析

机译:网络匹配类型系统中的用户行为分析

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摘要

近年のネットワークインフラの整備に伴い,ネットワーク上にアプリケーションを構築する試みがなされている.しかし,ネットワーク上に構築されたアプリケーションには遅延の問題がつきまとう。 遅延を解消する手法の一つとして予測がある.本稿ではユーザ(アバタ)の振る舞いという点に着目し,その予測を試みた.予測を用いるために,ユーザの振る舞いをイベントとして表すことによって,マルコフモデルによって表現し,予測モデルを構築した.また,ネットワーク対戦型格闘ゲームに適用したときの動作例を通じて,マルコフモデルのパラメータに関する評価を行った.
机译:随着网络基础设施的发展近年来,已经尝试在网络上构建应用程序。 但是,网络上的应用程序具有延迟问题。 存在预测作为消除延迟的方法之一。 在本文中,我们专注于尝试用户(头像)行为的事实。 通过期望用户行为作为使用预测的事件,它由马尔可夫模型表示并构建预测模型。 另外,通过操作示例当应用于网络匹配的战斗游戏时,执行马尔可夫模型参数的评估。

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