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【24h】

三次元声道音響解析のための自動メッシュ生成アルゴリズム

机译:三维语音声学分析自动网格生成算法

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摘要

本研究では,有限要素法(FEM)を用いた三次元音響解析のための自動メッシュ生成アルゴリズムおよびそのソルバーのアルゴリズムを提案する.我々のアルゴリズムでは,声道内部の領域を表面に沿った領域および内部領域の2領域へ重複部分を持つように分解し,各々の領域に対してメッシュを生成する.次に,各々の領域における数値解をDomain Decomposition Method (DDM)を用いて統合することによって,声道全体における音響問題を解く.声道表面に沿った領域では,滑らかな声道表面を表現するためにNURBS曲面を用いたブロックを採用する.また,声道内部の領域においては,メッシュ生成が高速かつFEMによる計算誤差の影響が少ない直交格子を採用する.例として日本語男性母音/a/の声道形状に対して生成したメッシュと,試験的にFEMを用いて得られた解析結果を示す.
机译:在这项研究中,我们用有限元方法(FEM)及其求解算法提出了一种自动网格生成算法,以及三维声学分析。在我们的算法中,声带内的区域被分解成具有沿着表面的重叠部分和内部区域的两个区域,并且为每个区域产生网格。接下来,通过使用域分解方法(DDM)在每个区域中积分数值解决方案,解决整个声道中的声学问题。在沿着声带表面的区域中,采用使用NURBS弯曲表面的块来表达光滑的声道表面。此外,在声道内的区域中,通过FEM和FEM的计算误差采用正交网格。作为一个例子,具体测试了用于日语雄性元音/ A /声道形状和分析结果的网格进行了专门测试。

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