机译:长期暴力游戏暴露和激励激活对情感信息处理的影响:二次任务技术中的ERP和反应时间
Mie Univ Tsu Mie Japan;
Kwansei Gakuin Univ Nishinomiya Hyogo Japan;
ERPs; Second Task Technique; Violent Game Exposure;
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机译:消极的偏见通过暴力游戏曝光减少了吗? 通过情感图像处理检查ERP情感调制
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