...
机译:评估第二代虚拟现实游戏的可用性,以刷新无菌尿导管能力
Robert Morris Univ Sch Nursing &
Hlth Sci 6001 Univ Blvd Moon Township PA 15108 USA;
Boise State Univ Coll Innovat &
Design Sch Nursing Boise ID 83725 USA;
Robert Morris Univ Sch Nursing &
Hlth Sci 6001 Univ Blvd Moon Township PA 15108 USA;
Robert Morris Univ Moon Township PA USA;
Boise State Univ Coll Innovat &
Design Games Interact Media &
Mobile Program Boise ID 83725 USA;
gaming; nursing education; simulation; virtual reality;
机译:评估第二代虚拟现实游戏的可用性,以刷新无菌尿导管能力
机译:一个多网站研究,检查了虚拟现实游戏的可用性,旨在提高护理学生中无菌导管插入技能的保留
机译:低成本虚拟现实手和手臂康复游戏的可用性评估
机译:虚拟现实模块将导管相关性尿路感染描述为减少抗生素耐药性医院获得性细菌感染的教育工具
机译:开发基于沉浸式游戏的虚拟现实训练程序,向孩子们教授消防安全技能。
机译:低成本虚拟现实手和手臂康复游戏的可用性评估
机译:探索基于游戏的虚拟现实在本科护理学生中发展程序技能的可用性