机译:销售暴力视频游戏解决方案:在APA的内部注释内部,导致APA 2005年度关于视频游戏和互动媒体的暴力事件的决议
Lindsey Wilson Coll Columbia KY 42728 USA;
Stetson Univ Deland FL 32723 USA;
Violent video games and aggression; Violent media; Media amp; crime; Media amp; politics; Task forces;
机译:销售暴力视频游戏解决方案:在APA的内部注释内部,导致APA 2005年度关于视频游戏和互动媒体的暴力事件的决议
机译:电子游戏让人们暴力,甚至不是那种游戏:内容和人的抽象对暴力视频游戏效果和审查制度支持的感知
机译:公众对暴力视频游戏的关注是道德问题,道德威胁如何使和平主义者容易受到针对暴力视频游戏的科学和政治主张的影响
机译:暴露于暴力视频游戏并降低儿童和青少年对暴力的敏感性
机译:媒体互动对视频游戏暴力与侵略之间的关系以及角色识别和自我概念的中介机制起调节作用。
机译:表现得像个硬汉:暴力性视频游戏游戏角色识别男性信仰和对女性暴力受害者的同情
机译:这是您在暴力视频游戏上的大脑:对暴力行为的神经脱敏可以预测暴力视频游戏暴露后的侵略性增加