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Chess games: a model for RNA based computation.

机译:国际象棋游戏:基于RNA的计算模型。

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摘要

Here we develop the theory of RNA computing and a method for solving the 'knight problem' as an instance of a satisfiability (SAT) problem. Using only biological molecules and enzymes as tools, we developed an algorithm for solving the knight problem (3 x 3 chess board) using a 10-bit combinatorial pool and sequential RNase H digestions. The results of preliminary experiments presented here reveal that the protocol recovers far more correct solutions than expected at random, but the persistence of errors still presents the greatest challenge.
机译:在这里,我们发展了RNA计算的理论,并提出了一种解决“骑士问题”的方法,作为可满足性(SAT)问题的实例。仅使用生物分子和酶作为工具,我们开发了一种算法,用于使用10位组合池和顺序的RNase H消化来解决骑士问题(3 x 3棋盘)。此处提供的初步实验结果表明,该协议回收的正确解决方案远比随机预期的要多,但是错误的持久性仍然是最大的挑战。

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