【24h】

対話型3D映画のための階層的動作生成法

机译:交互式3D电影的分层操作生成方法

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摘要

対話型3D映画においては,仮想俳優が静止して利用者と対話するのではなく,ストーリーや会話と連動して,仮想空間中を移動しながら対話できることが必要となる.本稿では,対話型3D映画のための階層的動作生成法を提案する.本手法では,仮想俳優の動作生成機構を階層化することで,ストーリーと連動した会話動作,歩行動作,注意動作の生成を並列的に行う.更に,仮想俳優が空間記憶を持つことで,利用者と注意を共有したり,視野に入っている物体やある場所で起きた出来事について話すことを可能にする.プロトタイプシステムを利用した印象評価によって,仮想俳優が3D映像空間中を移動しながら会話をすることで,ストーリー空間への没入感が高まることを確認した.
机译:在交互式3D电影中,有必要与虚拟空间结合故事和对话,而不是与用户交互,而不是与用户交互,而是可以在虚拟空间中移动时交互。在本文中,对话3D我们提出了一个层次操作电影的生成方法。在该方法中,通过分解虚拟actor的操作生成机制,在对话操作,步骤动作操作的并行生成和与故事相关的注意力操作中执行。 此外,通过具有空间存储器的虚拟actor,可以与用户共享注意力,或者谈论在视野中发生的事件。通过在在3D视频中移动时使用原型系统的印象评估空间,虚拟演员证实,故事空间中的沉浸感增加了。

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