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ネットワーク対戦型システムにおけるユーザの振る舞いの解析

机译:基于网络的竞争系统中的用户行为分析

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摘要

近年のネットワークインフラの整備に伴い,ネットワーク上にアプリケーションを構築する試みがなされている.しかし,ネットワーク上に構築されたアプリケーションには遅延の問題がつきまとう。 遅延を解消する手法の一つとして予測がある.本稿ではユーザ(アバタ)の振る舞いという点に着目し,その予測を試みた.予測を用いるために,ユーザの振る舞いをイベントとして表すことによって,マルコフモデルによって表現し,予測モデルを構築した.また,ネットワーク対戦型格闘ゲームに適用したときの動作例を通じて,マルコフモデルのパラメータに関する評価を行った.
机译:随着近年来网络基础设施的发展,已经尝试在网络上构建应用程序。但是,基于网络构建的应用程序存在延迟问题。预测是消除延迟的方法之一。在本文中,我们集中于用户(Abata)的行为并试图对其进行预测。为了使用预测,我们通过将用户的行为表示为事件并通过马尔可夫模型来表达来构造预测模型。另外,通过应用于网络战斗型格斗游戏时的操作示例,我们评估了马尔可夫模型的参数。

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