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自在な顔で表情や視線の動きを表出する3次元擬人化エージェントの生成-顔の3次元モーフィングモデルとGalateaモデルの対応付けと視線制御の実現

机译:自由面部表达面部表情和凝视运动的3D拟人化剂的产生-面部3D变形模型与Galatea模型的关联以及凝视控制的实现

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摘要

本論文では,表情を生成する顔の3次元モデル生成ツールGalatea Toolkitをベースとして,自在な顔で表情や視線の動きを表出する3次元顔モデル生成の試みについて述べる.レンジファインダにより顔を3次元計測して得られる任意人物の顔形状を持つ3次元顔モデルを生成した.さらに,ある1つのサンプル顔を仲立ちとして,3次元的な姿の多様性を少数のパラメータで表現する3次元モーフィングモデルとGalateaモデルを対応付けることで,実在する人物だけでなく合成顔についても容易に3次元顔モデルが生成可能となった.また,視線の動きを自在に制御できるようにするため,新たな眼球モデルを生成した.
机译:在本文中,我们描述了一种基于Galatea Toolkit(一种用于生成面部表情的面部3D模型生成工具)来生成可使用自由面部表达面部表情和眼睛运动的3D面部模型的尝试。我们生成了一个3D面部模型,该模型具有通过使用测距仪测量面部3D而获得的任意人的面部形状。此外,通过使用一个样本人脸作为中介,将用少量参数表示三维外观多样性的三维变形模型与Galatea模型相关联,不仅将真实人而且将合成人脸关联起来都很容易。可以生成三维人脸模型。另外,生成了新的眼球模型,因此可以自由控制视线的运动。

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