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【24h】

僅か数十バイトの追加情報で実現する簡易3次元表示-グラフィックエンジンを持たない組込機器でも良好な表示

机译:仅需几十个字节的附加信息即可实现简单的三维显示-即使在没有图形引擎的嵌入式设备上也可以实现良好的显示

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摘要

従来の3次元CGでは、各オブジェクトは複雑なデータから構成され、描画には多量の計算を必要とする。そのため、実写映像に3次元オブジェクトを画像合成する場合でも、実写映像のモデル化を含め多大の準備が必要となる。本報告では画像合成を、背景となる実写映像へのオブジェクト映像の重畳表示に制約することで、非常に軽微な計算による簡易3次元表示を実現させた。重畳表示時に必要な伸縮率は、各映像に追加した数十バイト程度の情報から求める。グラフィックエンジンを持たない組込機器にも好適な表示を可能にした。
机译:在常规的3D CG中,每个对象由复杂的数据组成,并且绘图需要大量的计算。因此,即使在将三维对象与实时视频合成时,也需要大量准备工作,包括对实时视频进行建模。在该报告中,通过将图像合成限制为对象图像在作为背景的实时图像上的叠加显示,可以实现具有非常轻巧的计算的简单三维显示。叠加显示所需的膨胀/收缩率是从添加到每个视频的大约几十个字节的信息中获得的。该显示器适用于没有图形引擎的嵌入式设备。

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