...
首页> 外文期刊>Приборы и техника эксперимента >УПРАВЛЕНИЕ ГРАФИЧЕСКИМ ДИАЛОГОМ НА ОСНОВЕ МОДЕЛИ ОНТОЛОГИИ
【24h】

УПРАВЛЕНИЕ ГРАФИЧЕСКИМ ДИАЛОГОМ НА ОСНОВЕ МОДЕЛИ ОНТОЛОГИИ

机译:基于本体模型的图形对话控制

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
   

获取外文期刊封面封底 >>

       

摘要

Представлен новый подход к разработке интерфейса в виде графических статических сцен. Основная идея подхода - освободить разработчика от кодирования интерфейса, предоставив ему редактор, управляемый онтологией, для описания графической сцены в произвольной предметной области и автоматически генерировать по ней исполнимый код интерфейса. Описана проблемно-независимая модель онтологии графических статических сцен на плоскости, метод реализации диалога, основанный на графических сценах.
机译:提出了一种以图形静态场景形式进行界面开发的新方法。该方法的主要思想是通过为开发人员提供一个本体驱动的编辑器来描述任意域中的图形场景,并根据其自动生成可执行的接口代码,从而使开发人员无需编写接口代码。描述了平面上的图形静态场景的本体的与问题无关的模型,用于实现基于图形场景的对话的方法。

著录项

获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号