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【24h】

GPUダイナミックパラレリズムを使用したグラフカットPushRelabel処理の高速化

机译:利用GPU动态并行性加速图形切割PushRelabel处理

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摘要

ステレオビジョン用グラフカットを高速に行うためにGPUによるPushRelabelアルゴリズムを実装した.近年,NVIDIAによりGPUアーキテクチャや開発環境であるCUDAが頻繁にノミージョンアップされ,それに伴い新しい機能が次々と追加されている.その機能の一つであるダイナミックハラレリズムはGPUでのプログラムの柔軟性を向上させる非常にインパクトの大きい機能であると考えられる.本論文では,ダイナミックパラレリズムを用いてPushRelabel処理を高速化した結果について述べる.
机译:我们通过GPU实现了Push Relabel算法,以便为立体视觉高速执行图形切割。近年来,NVIDIA经常提名GPU架构和开发环境CUDA,并且逐项添加了新功能。动态骚扰是其功能之一,被认为是具有很高影响力的功能,可提高GPU上程序的灵活性。在本文中,我们描述了使用动态并行性加速PushRelabel处理的结果。

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