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【24h】

被写体距離を考慮したImage-BasedRenderingによる広域屋外環境のステレオ画像生成

机译:考虑对象距离的基于图像的渲染可在广域室外环境中生成立体图像

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摘要

本報告では,広域屋外環境を自由経路で撮影された全方位動画像から両眼ステレオ画像を生成する手法を提案する.両眼ステレオ画像生成は,撮影位置が計測された全方位画像群からhnage-Based Renderingの一手法である光線空間法を用いて左右視点位置の画像を生成することにより行う.従来,生成画像において掘影位置が異なる画像を同時に使用したときに縦方向の視差を考慮しない場合には,生成画像において歪みが生じる問題があった.本手法では掘影位置が異なる同じ光線を持つ複数の画像からパターン類似度を用いてDPマッチングを行うことにより,簡易的な被メ体距離を計算し?算出せれた距離を考慮したレンダリングを行うことにより歪みの軽減を行った.実験では,広域屋外環境の両眼ステレオ画像を生成した結果を示す.
机译:在本报告中,我们提出了一种从广域室外环境中通过自由路径拍摄的全向运动图像生成双目立体图像的方法,该双目立体图像的生成是从测量拍摄位置的全向图像组中获取的。 -这是通过使用射线空间方法(基于基础渲染的方法)生成左右视点位置的图像来完成的。常规地,存在以下问题:如果在生成的图像中同时使用具有不同挖掘位置的图像时,如果不考虑垂直视差,则生成的图像中会发生失真。在该方法中,通过使用图案相似性从具有不同挖掘位置的具有相同光束的多个图像中进行DP匹配来执行DP匹配,从而计算出简单的被摄体距离,并考虑所计算出的距离来进行绘制。通过这样做,减少了失真。该实验显示了在广域室外环境中生成双目立体图像的结果。

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