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【24h】

2方向顔画像からのテーブルゲーム競技者の視線検出法に関する検討

机译:从双向面部图像检验桌上游戏运动员的注视方法

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摘要

実世界におけるテーブルゲーム(マージャン)で,コンピュータと人間の対戦を可能とするための要素技術の一つとして,対戦相手の意図を推定するために重要な手がかりとなる視線を画像処理により推定する方法を提案する.正面顔画像から鼻の頭の位置を検出し,斜め下からの顔画像から黒目の位置を検出する.キャリブレーションで,黒目の検出結果と実際の視線のズレをあらかじめ計測しておく.実際の視線推定時には,これらを統合的に用いて,視線を計算する.マージャンの状況で実験を行った結果,本提案手法の有効性の見通しが得られた.
机译:在现实世界中的桌上游戏(麻将)中,作为使计算机与人之间战斗的基本技术之一,一种估计视线的方法是通过图像处理来估计对手意图的重要线索。被提议。从正面面部图像检测鼻子的头部的位置,并且从对角线下方从面部图像检测黑眼的位置。通过校准,可以预先测量黑眼检测结果与实际视线之间的偏差。在估算实际视线时,将它们综合使用以计算视线。在麻将情况下进行了实验,结果证明了该方法的有效性。

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