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VRシミユレーションによる力学実験のためのエデュティメント教材Interludeー共通プラットフォームの実行インタフェースとコンポーネントライブラリの設計-

机译:VR模拟插曲进行动态实验的教材-通用平台的执行界面和组件库的设计-

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摘要

高校の物理教育において,VRシミュレーション実験が教材として取り入れられつつある. 我々も,ェデュティメント要素を取り入れた力学実験のためのVR教材としてInterludeを提案してきた. Interludeでは,様々な力学墟面を3DCGとして模式的に再現し,観察者を取り込んだ対話的な操作を通して,力学現象の体感的理解を図る,多様なInterlude教材を効率的に開発するため,共通のプラットフォームが必要となる. 本論ではInterludeプラットフォームを提案し,その実行インタフエ·スと教朝構築のコンポーネントライブラリについて述べる. 実行インタフェースでは,多様なHI人力機器や立体視磯節を統一的に制御する. また,コンポーネントライブラリを組み合わせることで,教育情報とVRの緊密な融合を実現し,教育目的に応じたマイクロワールドの多様なプレゼンテ一ションを可能にする.
机译:VR模拟实验已被用作高中物理教育的教材,我们还提出了Interlude作为结合了教育元素的动力学实验的VR教材,在Interlude中,各种动力学都被用作3DCG。需要一个通用平台来有效地开发各种Interlude教材,这些教材可以被观察者示意性地复制和交互操作以体验动态现象,因此,本文需要一个Interlude平台。描述了用于构建王朝的执行接口和组件库,该执行接口以统一的方式控制各种HI人力设备和立体支撑,此外,通过组合组件库提供教育。它实现了信息和VR的紧密融合,并根据教育目的对微世界进行了各种展示。

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