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Graphics-based learning in first-year computer science

机译:一年级计算机科学中基于图形的学习

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摘要

This paper proposes a method for teaching a first-year course in computer science using graphics-based problems as the teaching medium. Specifically, we present a method for instruction in programming using a semester-long project of developing a ray tracer. This effort is part of a larger project, known as tau is an element of chi nu eta, in which a broad range of undergraduate courses are taught using computer graphics as the motivating application. An overview of this project is provided, along with description and results from the first trial CS2 course instructed using this technique.
机译:本文提出了一种使用基于图形的问题作为教学手段来教授计算机科学第一年课程的方法。具体来说,我们提出了一种使用开发光线示踪剂的为期半学期的程序进行编程的方法。这项工作是一个较大项目的一部分,该项目被称为tau是“中国”的要素,在该项目中,使用计算机图形学作为激励应用程序教授了许多本科课程。提供了该项目的概述,以及使用该技术指导的第一个CS2试用课程的描述和结果。

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