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【24h】

「白亜紀」からの挑戦状

机译:来自“白垩纪”的挑战信

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摘要

筆者も小さい頃は,御多分にもれず怪獣映画やウルトラシリーズ大好き少年であった.特撮番組の魅力は.何といっても怪獣の造形である.みんな,かっこよくてインパクトのある怪獣や宇宙人に魅力を感じるのだ.怪獣に魅力がないと,視聴率に敏感に影響するから,制作サィドはたいへんである. 怪獣と して魅力的であるにはr普通の生き物とはできるだけ異なる造形」を持っていなければならない. しかし。その一方で,「生物としてのリアリティ」を保持しないと,見ている方はしらけてしまう.そのあたりのバランスが,なかなか難しく,製作者には芸術家としての才能が必要とされる. だから. 初期のウルトラシリーズの怪獣デザィンは,彫刻家の成田亨がやっていたりする.
机译:当我小的时候,我可能是一个喜欢怪物电影和超系列电影的男孩。特殊效果程序的吸引力是什么?毕竟,它是怪物的模型。每个人都被酷酷而有影响力的怪物和外星人吸引。如果怪物没有吸引力,它将敏锐地影响收视率,因此制作方面很困难。要像怪物一样具有吸引力,它必须具有与普通生物尽可能不同的形状。然而。另一方面,如果您不保持“作为生物的真实性”,则观看者会感到失望。围绕这一点很难做到平衡,制片人需要作为艺术家的才能。所以。早期的Ultra系列怪物设计是由雕塑家Toru Narita完成的。

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