Rochester Institute of Technology.;
机译:“这是一个陷阱”。跨媒体屏幕故事:dall'esperienza immersivaall'interattivitàpartecipativa =“这是一个陷阱”。跨媒体屏幕讲故事:从沉浸式体验到参与式互动
机译:一手,通过互动博物馆展览的生活细胞沉浸式全身体验。
机译:通过互动博物馆展览(Vol 37,PG 1238,2019),第一手沉重,沉浸式全身体验与活博物馆(Vol 37,PG 1238,2019)
机译:博物馆沉浸式游戏互动体验空间应用趋势研究
机译:古代之旅:交互式旧石器时代洞穴艺术体验:使用用户体验(UX)设计过程开发适用于五(5)到七(7)岁儿童的交互式沉浸式旧石器时代洞穴艺术展
机译:沉浸式与非沉浸式经验:通过360°技术探索内存评估的可行性
机译:用于沉浸式空间的动画装置:制定设计过程,以提高中国文化遗产的经验,利用西夏帝国墓葬的展览设计作为案例历史
机译:ImmERsE:在现实社会遭遇中进行多模式体验的互动指导。