掌桥科研
一站式科研服务平台
学术工具
文档翻译
论文查重
文档转换
收录引用
科技查新
期刊封面封底
自科基金
外文数据库(机构版)
首页
成为会员
我要充值
退出
我的积分:
中文会员
开通
中文文献批量获取
外文会员
开通
外文文献批量获取
我的订单
会员中心
我的包量
我的余额
登录/注册
文献导航
中文期刊
>
中文会议
>
中文学位
>
中国专利
>
外文期刊
>
外文会议
>
外文学位
>
外国专利
>
外文OA文献
>
外文科技报告
>
中文图书
>
外文图书
>
工业技术
基础科学
医药卫生
农业科学
教科文艺
经济财政
社会科学
哲学政法
其他
工业技术
基础科学
医药卫生
农业科学
教科文艺
经济财政
社会科学
哲学政法
其他
自然科学总论
数学、物理、化学、力学
天文学、地球科学
生物科技
医学、药学、卫生
航空航天、军事
农林牧渔
机械、仪表工业
化工、能源
冶金矿业
电子学、通信
计算机、自动化
土木、建筑、水利
交通运输
轻工业技术
材料科学
电工技术
一般工业技术
环境科学、安全科学
图书馆学、情报学
社会科学
其他
马克思主义、列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论
哲学、宗教
社会科学总论
政治、法律
军事
经济
文化、科学、教育、体育
语言、文字
文学
艺术
历史、地理
自然科学总论
数理科学和化学
天文学、地球科学
生物科学
医药、卫生
农业科学
工业技术
交通运输
航空、航天
环境科学、安全科学
综合性图书
自然科学总论
数学、物理、化学、力学
天文学、地球科学
生物科技
医学、药学、卫生
航空航天、军事
农林牧渔
机械、仪表工业
化工、能源
冶金矿业
电子学、通信
计算机、自动化
土木、建筑、水利
交通运输
轻工业技术
材料科学
电工技术
一般工业技术
环境科学、安全科学
图书馆学、情报学
社会科学
其他
自然科学总论
数学、物理、化学、力学
天文学、地球科学
生物科技
医学、药学、卫生
航空航天、军事
农林牧渔
机械、仪表工业
化工、能源
冶金矿业
电子学、通信
计算机、自动化
土木、建筑、水利
交通运输
轻工业技术
电工技术
一般工业技术
环境科学、安全科学
图书馆学、情报学
社会科学
其他
自然科学总论
数学、物理、化学、力学
天文学、地球科学
生物科技
医学、药学、卫生
航空航天、军事
农林牧渔
机械、仪表工业
化工、能源
冶金矿业
电子学、通信
计算机、自动化
土木、建筑、水利
交通运输
轻工业技术
材料科学
电工技术
一般工业技术
环境科学、安全科学
图书馆学、情报学
社会科学
其他
美国国防部AD报告
美国能源部DE报告
美国航空航天局NASA报告
美国商务部PB报告
外军国防科技报告
美国国防部
美国参联会主席指示
美国海军
美国空军
美国陆军
美国海军陆战队
美国国防技术信息中心(DTIC)
美军标
美国航空航天局(NASA)
战略与国际研究中心
美国国土安全数字图书馆
美国科学研究出版社
兰德公司
美国政府问责局
香港科技大学图书馆
美国海军研究生院图书馆
OALIB数据库
在线学术档案数据库
数字空间系统
剑桥大学机构知识库
欧洲核子研究中心机构库
美国密西根大学论文库
美国政府出版局(GPO)
加利福尼亚大学数字图书馆
美国国家学术出版社
美国国防大学出版社
美国能源部文献库
美国国防高级研究计划局
美国陆军协会
美国陆军研究实验室
英国空军
美国国家科学基金会
美国战略与国际研究中心-导弹威胁网
美国科学与国际安全研究所
法国国际关系战略研究院
法国国际关系研究所
国际宇航联合会
美国防务日报
国会研究处
美国海运司令部
北约
盟军快速反应部队
北约浅水行动卓越中心
北约盟军地面部队司令部
北约通信信息局
北约稳定政策卓越中心
美国国会研究服务处
美国国防预算办公室
美国陆军技术手册
一般OA
科技期刊论文
科技会议论文
图书
科技报告
科技专著
标准
其它
美国卫生研究院文献
分子生物学
神经科学
药学
外科
临床神经病学
肿瘤学
细胞生物学
遗传学
公共卫生&环境&职业病
应用微生物学
全科医学
免疫学
动物学
精神病学
兽医学
心血管
放射&核医学&医学影像学
儿科
医学进展
微生物学
护理学
生物学
牙科&口腔外科
毒理学
生理学
医院管理
妇产科学
病理学
生化技术
胃肠&肝脏病学
运动科学
心理学
营养学
血液学
泌尿科学&肾病学
生物医学工程
感染病
生物物理学
矫形
外周血管病
药物化学
皮肤病学
康复学
眼科学
行为科学
呼吸学
进化生物学
老年医学
耳鼻喉科学
发育生物学
寄生虫学
病毒学
医学实验室检查技术
生殖生物学
风湿病学
麻醉学
危重病护理
生物材料
移植
医学情报
其他学科
人类生活必需品
作业;运输
化学;冶金
纺织;造纸
固定建筑物
机械工程;照明;加热;武器;爆破
物理
电学
人类生活必需品
作业;运输
化学;冶金
纺织;造纸
固定建筑物
机械工程;照明;加热;武器;爆破
物理
电学
马克思主义、列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论
哲学、宗教
社会科学总论
政治、法律
军事
经济
文化、科学、教育、体育
语言、文字
文学
艺术
历史、地理
自然科学总论
数理科学和化学
天文学、地球科学
生物科学
医药、卫生
农业科学
工业技术
交通运输
航空、航天
环境科学、安全科学
综合性图书
主题
主题
题名
作者
关键词
摘要
高级搜索 >
外文期刊
外文会议
外文学位
外国专利
外文图书
外文OA文献
中文期刊
中文会议
中文学位
中国专利
中文图书
外文科技报告
清除
历史搜索
清空历史
首页
>
外文会议
>
计算机、自动化
>
International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL
International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL
召开年:
召开地:
出版时间:
-
会议文集:
-
会议论文
热门论文
全部论文
相关中文期刊
网管员世界
电脑时空
中国信息技术教育
计算机系统应用
计算机研究与发展
软件(教育现代化)(电子版)
计算机与现代化
网络安全技术与应用
计算机光盘软件与应用
电脑知识与技术(数字社区与智能家居)
更多>>
相关外文期刊
Graphical models
Journal of computer sciences
Information and computation
International journal of multimedia data engineering & management
Engineering with Computers
Expert Systems
Sensors Journal, IEEE
Information technology & management
Journal of Organizational and End User Computing
Automation Science and Engineering, IEEE Transactions on
更多>>
相关中文会议
1995年全国计算机新技术与高层次计算机继续教育研讨会
第九届中国语音学学术会议
第十届中国Rough集与软计算、第四届中国Web智能、第四届中国粒计算联合会议
第16届全国信息存储技术大会IST2010
2002机器感知与虚拟现实全国学术会议
第十二届全国高等学校过程装备与控制工程专业教学与科研校际交流会
第六届全国高校计算机网络教学暨网络工程专业建设研讨会
第一届中国业务过程管理大会
第21届全国多媒体技术、第8届全国普适计算、第8届全国人机交互联合学术会议
山东省计算机学会2005年信息技术与信息化研讨会
更多>>
相关外文会议
3rd Symposium of Ubiquitous Computing and Ambient Intelligence 2008
2015 8th International Conference on Database Theory and Application
IFIP TC6/WG6.1 Fourth International Conference on Formal Methods for Open Object-Based Distributed Systems (FMOODS 2000), Sep 6-8, 2000, Stanford, California, USA
First IEEE international conference on engineering of complex computer systems
Proceedings of the conference on Dutch directions in HCI
2016 International Workshop on Recent Advances in Robotics and Sensor Technology for Humanitarian Demining and Counter-IEDs
2016 XIX IEEE International Conference on Soft Computing and Measurements
Web Information Systems Engineering- WISE 2008
2017 International Conference on Compilers, Architectures and Synthesis For Embedded Systems
2015 11th IEEE International Conference and Workshops on Automatic Face and Gesture Recognition: Biometrics in the wild
更多>>
热门会议
Meeting of the internet engineering task force;IETF
日本建築学会;日本建築学会大会
日本建築学会(Architectural Institute of Japan);日本建築学会年度大会
日本建築学会学術講演会;日本建築学会
日本建築学会2010年度大会(北陸)
Korean Society of Noise & Vibration Control;Institute of Noise Control Engineering;International congress and exposition on noise control engineering;ASME Noise Control & Acoustics Division
土木学会;土木学会全国大会年次学術講演会
応用物理学会秋季学術講演会;応用物理学会
総合大会;電子情報通信学会
The 4th International Conference on Wireless Communications, Networking and Mobile Computing(第四届IEEE无线通信、网络技术及移动计算国际会议)论文集
更多>>
最新会议
2011 IEEE Cool Chips XIV
International workshop on Java technologies for real-time and embedded systems
Supercomputing '88. [Vol.1]. Proceedings.
RILEM Proceedings PRO 40; International RILEM Conference on the Use of Recycled Materials in Buildings and Structures vol.1; 20041108-11; Barcelona(ES)
International Workshop on Hybrid Metaheuristics(HM 2007); 20071008-09; Dortmund(DE)
The 57th ARFTG(Automatic RF Techniques Group) Conference, May 25, 2001, Phoenix, AZ
Real Time Systems Symposium, 1989., Proceedings.
Conference on Chemical and Biological Sensing V; 20040412-20040413; Orlando,FL; US
American Filtration and Separations Society conference
Combined structures congress;North American steel construction conference;NASCC
更多>>
全选(
0
)
清除
导出
1.
Mobile Games for Training Tactile Perception
机译:
训练触觉感知的手机游戏
作者:
Grigori Evreinov
;
Tatiana Evreinova
;
Roope Raisamo
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
2.
MMOG Player Classification Using Hidden Markov Models
机译:
使用隐马尔可夫模型的MMOG播放器分类
作者:
Yoshitaka Matsumoto
;
Ruck Thawonmas
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
3.
Level of Detail Modelling in a Computer Game Engine
机译:
计算机游戏引擎中的详细程度建模
作者:
Francisco Ramos
;
Miguel Chover
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
4.
'Tangible Influence': Towards a New Interaction Paradigm for Computer Games
机译:
“实质影响力”:迈向计算机游戏的新交互范式
作者:
Marco Vala
;
Ana Paiva
;
Rui Prada
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
5.
'Why Is Everyone Inside Me?!' Using Shared Displays in Mobile Computer Games
机译:
“为什么每个人都在我体内?!”在移动计算机游戏中使用共享显示
作者:
Johan Sanneblad
;
Lars Erik Holmquist
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
6.
'Kuru-kuru Pitcher': A Game for the ~S_cha_ir~e Internet Chair
机译:
“ Kuru-kuru Pitcher ”:〜S_cha_ir〜e互联网主席的游戏
作者:
Kazuya Adachi
;
Michael Cohen
;
Uresh Duminduwardena
;
Kayoko Kanno
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
关键词:
augmented;
enhanced;
hybrid;
mediated;
mixed;
reality/virtuality;
haptic interface;
information furniture;
location-based entertainment (LBE);
motion platform;
networked appliance;
soundscape stabilization;
7.
Live Role-Playing Games: Implications for Pervasive Gaming
机译:
现场角色扮演游戏:对普适游戏的影响
作者:
Jennica Falk
;
Glorianna Davenport
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
8.
Ludic Engagement and Immersion as a Generic Paradigm for Human-Computer Interaction Design
机译:
Ludic参与和沉浸式作为人机交互设计的通用范例
作者:
Craig A. Lindley
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
9.
Interactive Props and Choreography Planning with the Mixed Reality Stage
机译:
混合现实阶段的交互式道具和舞蹈编排计划
作者:
Wolfgang Broll
;
Stefan Grunvogel
;
Iris Herbst
;
Irma Lindt
;
Martin Maercker
;
Jan Ohlenburg
;
Michael Wittkaemper
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
10.
How Realistic Is Realism? Considerations on the Aesthetics of Computer Games
机译:
现实主义有多现实?关于计算机游戏美学的思考
作者:
Richard Wages
;
Stefan M. Gruenvogel
;
Benno Gruetzmacher
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
11.
iFP: A Music Interface Using an Expressive Performance Template
机译:
iFP:使用富有表现力的表演模板的音乐界面
作者:
Haruhiro Katayose
;
Keita Okudaira
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
12.
Hello-Fish: Interacting with Pet Fishes Through Animated Digital Wallpaper on a Screen
机译:
你好鱼:通过屏幕上的动画数字墙纸与宠物鱼互动
作者:
Sunyean Jang
;
Manjai Lee
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
13.
Fun and Sports: Enhancing the Home Fitness Experience
机译:
娱乐和运动:增强家庭健身体验
作者:
Wijnand IJsselsteijn
;
Yvonne de Kort
;
Joyce Westerink
;
Marko de Jager
;
Ronald Bonants
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
14.
Game-Driven Intelligent Tutoring Systems
机译:
游戏驱动的智能辅导系统
作者:
Marco A. Gomez-Martin
;
Pedro P. Gomez-Martin
;
Pedro A. Gonzalez-Calero
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
15.
Exploiting Films and Multiple Subtitles Interaction for Casual Foreign Language Learning in the Living Room
机译:
利用电影和多字幕互动在客厅中进行休闲外语学习
作者:
Victor Bayon
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
16.
Expanding Spheres: A Collision Detection Algorithm for Interest Management in Networked Games
机译:
扩展领域:网络游戏中兴趣管理的冲突检测算法
作者:
Graham Morgan
;
Kier Storey
;
Fengyun Lu
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
17.
Enjoyment and Entertainment in East and West
机译:
东西方的娱乐
作者:
Matthias Rauterberg
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
18.
Entertainment Feature of a Computer Game Using a Biological Signal to Realize a Battle with Oneself
机译:
利用生物信号实现自身战斗的计算机游戏的娱乐功能
作者:
Shigeru Sakurazawa
;
Nagisa Munekata
;
Naofumi Yoshida
;
Yasuo Tsukahara
;
Hitoshi Matsubara
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
19.
Emergent Stories in Massively Multiplayer Online Games: Using Improvisational Techniques to Design for Emotional Impact
机译:
大型多人在线游戏中的紧急故事:使用即兴技巧设计情感影响力
作者:
Brenda Harger
;
David Jimison
;
Eben Myers
;
Ben Smith
;
Shanna Tellerman
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
20.
Engaging Game Characters: Informing Design with Player Perspectives
机译:
吸引游戏角色:从玩家角度指导设计
作者:
Penelope Drennan
;
Stephen Viller
;
Peta Wyeth
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
21.
Enhancing the Performance of Dynamic Scripting in Computer Games
机译:
增强计算机游戏中动态脚本的性能
作者:
Pieter Spronck
;
Ida Sprinkhuizen-Kuyper
;
Eric Postma
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
22.
Development of Extemporaneous Performance by Synthetic Actors in the Rehearsal Process
机译:
彩排过程中综合演员临时表演的发展
作者:
Tony Meyer
;
Chris Messom
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
23.
Design of an Interface for Technology Supported Collaborative Learning - The RAFT Approach
机译:
技术支持的协作学习界面的设计-RAFT方法
作者:
Lucia Terrenghi
;
Marcus Specht
;
Moritz Stefaner
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
24.
Developing and Evaluating Mobile Entertainment Applications: The Case of the Music Industry
机译:
开发和评估移动娱乐应用程序:音乐行业的案例
作者:
Vasilios Koutsiouris
;
Pavlos Vlachos
;
Adam Vrechopoulos
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
25.
Commedia Virtuale: Theatre Inspiration for Expressive Avatars
机译:
Commedia Virtuale:富有表现力的头像的剧院灵感
作者:
Ben Salem
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
26.
Background Music Generation Using Music Texture Synthesis
机译:
使用音乐纹理合成的背景音乐生成
作者:
Min-Joon Yoo
;
In-Kwon Lee
;
Jung-Ju Choi
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
27.
Avoiding Average: Recording Interaction Data to Design for Specific User Groups
机译:
避免平均值:记录交互数据以为特定用户组设计
作者:
Nick Fine
;
Willem-Paul Brinkman
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
28.
An Application of Game-Refinement Theory to Mah Jong
机译:
博弈论理论在麻将中的应用
作者:
Hiroyuki Iida
;
Kazutoshi Takahara
;
Jun Nagashima
;
Yoichiro Kajihara
;
Tsuyoshi Hashimoto
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
关键词:
game-refinement theory;
multi-person games with incomplete-information;
mah jong;
29.
An Entertaining Way to Access Web Content
机译:
一种访问Web内容的有趣方式
作者:
Giacomo Poretti
;
Alberto Sollberger
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
30.
AI: The Missing Link in Digital Game Interface Design?
机译:
AI:数字游戏界面设计中的缺失环节?
作者:
Darryl Charles
;
Daniel Livingstone
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
31.
A Progressive Sounding Object Model in Virtual Environment
机译:
虚拟环境中的渐进探空对象模型
作者:
Qiong Zhang
;
Taiyi Chen
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
32.
A Graphical System for Interactive Rendering of Objects in an Augmented Reality Scenery
机译:
增强现实场景中对象交互式渲染的图形系统
作者:
Uwe Berner
;
Norbert Braun
;
Sofia Kolebinova
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
33.
A Home Page Is Where the Heart Is: Using Games Based Design Techniques to Enhance Contact Centre Interfaces
机译:
主页是核心所在:使用基于游戏的设计技术来增强联络中心界面
作者:
Nicola J. Millard
;
Paul K. Buckley
;
Faye Skinner
;
Rosita Venousiou
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
34.
Position-Aware IEEE 802.11b Mobile Video Services
机译:
位置感知IEEE 802.11b移动视频服务
作者:
Rafael Asorey-Cacheda
;
Francisco J. Gonzalez-Castano
;
Enrique Costa-Montenegro
;
Ignacio Lopez-Cabido
;
Andres Gomez-Tato
;
Jose Carlos Perez-Gomez
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
35.
The Human-Information Workspace (Hi-Space): Ambient Table Top Entertainment
机译:
人类信息工作区(Hi-Space):环境桌面娱乐
作者:
Andrew J. Cowell
;
Richard May
;
Nick Cramer
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
36.
The Design and Implementation of Multi-player Card Games on Multi-user Interactive Tabletop Surfaces
机译:
多用户互动桌面上的多人纸牌游戏的设计与实现
作者:
Shwetak N. Patel
;
John A. Bunch
;
Kyle D. Forkner
;
Logan W. Johnson
;
Tiffany M. Johnson
;
Michael N. Rosack
;
Gregory D. Abowd
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
37.
The Bush Telegraph: Networked Cooperative Music-Making
机译:
布什电报:网络合作音乐制作
作者:
Rodney Berry
;
Mao Makino
;
Naoto Hikawa
;
Masami Suzuki
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
38.
Social Translucence of the Xbox Live Voice Channel
机译:
Xbox Live语音频道的社交透明度
作者:
Martin R. Gibbs
;
Kevin Hew
;
Greg Wadley
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
39.
Sound Pryer: Adding Value to Traffic Encounters with Streaming Audio
机译:
声Pr:通过流音频为交通遭遇者增加价值
作者:
Mattias Oestergren
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
40.
SEITV - Interactive Multimedia Leisure/Educational Services for Digital TV in MHP
机译:
SEITV-MHP中用于数字电视的交互式多媒体休闲/教育服务
作者:
Julian Florez
;
Igor Garcia
;
Iker Aizpurua
;
Celine Paloc
;
Alejandro Ugarte
;
Igor Jainaga
;
Jesus Colet
;
Xabier Zubiaur
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
41.
Read-It: A Multi-modal Tangible Interface for Children Who Learn to Read
机译:
Read-It:面向学习阅读的儿童的多模式有形界面
作者:
Ivo Weevers
;
Wouter Sluis
;
Claudia van Schijndel
;
Siska Fitrianie
;
Lyuba Kolos-Mazuryk
;
Jean-Bernard Martens
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
42.
Realization of Tai-Chi Motion Using a Humanoid Robot
机译:
用类人机器人实现太极拳运动
作者:
Takenori Wama
;
Masayuki Higuchi
;
Hajime Sakamoto
;
Ryohei Nakatsu
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
43.
Player-Centered Game Environments: Assessing Player Opinions, Experiences, and Issues
机译:
以玩家为中心的游戏环境:评估玩家的观点,经验和问题
作者:
Penelope Sweetser
;
Daniel Johnson
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
44.
Practice! YUBIMOJI AIUEO for Japanese Hand Language Learning
机译:
实践! YUBIMOJI AIUEO用于日语手语学习
作者:
Takao Terano
;
Fusako Kusunoki
;
Yasushi Harada
;
Miki Namatame
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
关键词:
visual interface;
edutainment for elementary school pupils;
learning hand characters;
classroom experiments;
45.
Manipulating Multimedia Contents with Tangible Media Control System
机译:
使用有形媒体控制系统处理多媒体内容
作者:
Sejin Oh
;
Woontack Woo
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
46.
Improvisation in Theatre Rehearsals for Synthetic Actors
机译:
综合演员的剧院排练
作者:
Tony Meyer
;
Chris Messom
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
47.
Integrating Ideas About Invisible Playgrounds from Play Theory into Online Educational Digital Games
机译:
从游戏理论将无形操场的思想整合到在线教育数字游戏中
作者:
Darryl Charles
;
Moira McAlister
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
48.
Human Body Tracking for Human Computer Intelligent Interaction
机译:
用于人体计算机智能交互的人体跟踪
作者:
Jong-Seung Park
;
Sang-Rak Lee
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
49.
Harmonics Table: Audiovisual Expression of Group Interaction on a Sensing Table
机译:
谐波表:传感表上的群体互动的视听表达
作者:
Sangwoong Hwang
;
Hyunchul Park
;
Chansuk Yang
;
Manjai Lee
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
50.
From Artistry to Automation: A Structured Methodology for Procedural Content Creation
机译:
从艺术到自动化:程序内容创建的结构化方法
作者:
Timothy Roden
;
Ian Parberry
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
51.
Emotionally Loaded Mobile Multimedia Messaging
机译:
情感加载的移动多媒体消息传递
作者:
Timo Saari
;
Marko Turpeinen
;
Jari Laarni
;
Niklas Ravaja
;
Kari Kallinen
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
52.
Electronic Augmentation of Traditional Board Games
机译:
传统棋盘游戏的电子扩充
作者:
Clim J. de Boer
;
Maarten H. Lamers
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
53.
EffecTV: A Real-Time Software Video Effect Processor for Entertainment
机译:
EffecTV:用于娱乐的实时软件视频效果处理器
作者:
Kentaro Fukuchi
;
Sam Mertens
;
Ed Tannenbaum
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
54.
Computer Supported Collaborative Sports: Creating Social Spaces Filled with Sports Activities
机译:
计算机支持的协作体育:创建充满体育活动的社交空间
作者:
Volker Wulf
;
Eckehard F. Moritz
;
Christian Henneke
;
Kanan Al-Zubaidi
;
Gunnar Stevens
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
55.
CLOVES: A Virtual World Builder for Constructing Virtual Environments for Science Inquiry Learning
机译:
CLOVES:虚拟世界构建者,用于构建用于科学探究学习的虚拟环境
作者:
Yongjoo Cho
;
Kyoung Shin Park
;
Thomas Moher
;
Andrew E. Johnson
;
Juno Chang
;
Min Cheol Whang
;
Joa Sang Lim
;
Dae-Woong Rhee
;
Kang Ryoung Park
;
Hung Kook Park
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
关键词:
interactive learning;
virtual reality environment;
56.
Apply Social Network Analysis and Data Mining to Dynamic Task Synthesis for Persistent MMORPG Virtual World
机译:
将社交网络分析和数据挖掘应用于持久性MMORPG虚拟世界的动态任务合成
作者:
Larry Shi
;
Weiyun Huang
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
57.
Artifact-Based Human-Computer Interface for the Handicapped
机译:
基于工件的残障人机界面
作者:
Ki-Hong Kim
;
Hong-Kee Kim
;
Wook-Ho Son
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
58.
Automatic Visual Data Management System
机译:
自动视觉数据管理系统
作者:
Jae-Ho Lee
;
Sung-Hoon Park
;
Young-Jin Choi
;
Whoi-Yul Kim
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
59.
Agent Wars with Artificial Immune Systems
机译:
人工免疫系统的特工大战
作者:
Gayle Leen
;
Colin Fyfe
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
60.
An Efficient CLOD Method for Large-Scale Terrain Visualization
机译:
一种用于大规模地形可视化的高效CLOD方法
作者:
Byeong-Seok Shin
;
Ei-Kyu Choi
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
61.
Animating Conversation in Online Games
机译:
在线游戏中的动画对话
作者:
Hannes Hoegni Vilhjalmsson
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
62.
A Human-Pet Interactive Entertainment System over the Internet
机译:
互联网上的人与宠物互动娱乐系统
作者:
Lee Shang Ping
;
Farzam Farbiz
;
Adrian David Cheok
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
63.
Web-Based Tool for Analyzing Emotions Through Images and Generating a Music Therapy System
机译:
基于Web的工具,用于通过图像分析情绪并生成音乐治疗系统
作者:
Taesik Kim
;
Hyeyoung Kim
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
64.
Towards a Framework for Design Guidelines for Young Children's Computer Games
机译:
制定幼儿计算机游戏设计指南框架
作者:
Wolmet Barendregt
;
Mathilde M. Bekker
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
65.
Turning Photo Annotating Tasks into Instant Messaging Fun: Prototyping, User Trials, and Roadmapping
机译:
将带照片的任务变成即时消息的乐趣:原型制作,用户试用和路线图
作者:
Yuechen Qian
;
Loe M.G. Feijs
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
66.
The Interactive and Multi-protagonist Film: A Hypermovie on DVD
机译:
互动和多主角电影:DVD上的超电影
作者:
Andre Melzer
;
Sebastian Hasse
;
Oliver Jeskulke
;
Inga Schoen
;
Michael Herczeg
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
67.
TEAM: The Team-Oriented Evolutionary Adaptability Mechanism
机译:
团队:面向团队的进化适应机制
作者:
Sander Bakkes
;
Pieter Spronck
;
Eric Postma
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
68.
Take the Money and Run? An Ethical Approach to the Relation Between Game Research and Game Industry
机译:
拿钱跑吗?游戏研究与游戏产业之间关系的伦理思考
作者:
Miguel Sicart
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
69.
Tangible Augmented Reality Modeling
机译:
有形增强现实建模
作者:
Ja Yong Park
;
Jong Weon Lee
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
70.
Size Variation and Flow Experience of Physical Game Support Objects
机译:
物理游戏支持对象的大小变化和流程体验
作者:
Loe Feijs
;
Peter Peters
;
Berry Eggen
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
71.
Strategy Selection in Games Using Co-evolution Between Artificial Immune Systems
机译:
人工免疫系统之间协同进化的游戏策略选择
作者:
Donald MacDonald
;
Colin Fyfe
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
72.
Physiological Response to Games and Non-games: A Contrastive Study
机译:
对游戏和非游戏的生理反应:一项对比研究
作者:
Karina Oertel
;
Goesta Fischer
;
Holger Diener
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
73.
Probabilistic Opponent-Model Search in Bao
机译:
Bao中的概率对手模型搜索
作者:
Jeroen Donkers
;
Jaap van den Herik
;
Jos Uiterwijk
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
74.
Optical-Flow-Driven Gadgets for Gaming User Interface
机译:
用于游戏用户界面的光流驱动小工具
作者:
Zoran Zivkovic
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
75.
Associated Emotion and Its Expression in an Entertainment Robot QRIO
机译:
娱乐机器人QRIO中的关联情感及其表达
作者:
Fumihide Tanaka
;
Kuniaki Noda
;
Tsutomu Sawada
;
Masahiro Fujita
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
76.
Open-Source Game Development with the Multi-user Publishing Environment (MUPE) Application Platform
机译:
使用多用户发布环境(MUPE)应用程序平台进行开源游戏开发
作者:
Riku Suomela
;
Eero Raesaenen
;
Ari Koivisto
;
Jouka Mattila
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
77.
Moved by Movements: How Character Movements Cue Us to Form Specific Genre and Affective Impressions
机译:
由动作感动:角色动作如何提示我们形成特定的体裁和情感印象
作者:
Valentijn Visch
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
78.
Networked Mobile Gaming for 3G-Networks
机译:
3G网络的网络移动游戏
作者:
Amjad Akkawi
;
Sibylle Schaller
;
Oliver Wellnitz
;
Lars Wolf
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
79.
New Behavioural Approaches for Virtual Environments
机译:
虚拟环境的新行为方法
作者:
Marc Cavazza
;
Simon Hartley
;
Jean-Luc Lugrin
;
Paolo Libardi
;
Mikael Le Bras
会议名称:
《International Conference on Entertainment Computing(ICEC 2004); 20040901-20040903; Eindhover; NL》
|
2004年
意见反馈
回到顶部
回到首页