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Conference on Computer Animation
Conference on Computer Animation
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1.
From visual input to modeling humans
机译:
从视觉输入到建模人类
作者:
Dimitris Metaxas
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
2.
Lip synchronization for song
机译:
歌曲同步
作者:
Scott A. King
;
Richard E. Parent
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
3.
Conversational virtual character for the web
机译:
Web的会话虚拟字符
作者:
Karlo Smid
;
Igor S. Pandzic
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
4.
Issues with lip sync animation: can you read my lips?
机译:
唇部同步动画的问题:你能读嘴唇吗?
作者:
Rick Parent
;
Scott King
;
Osamu Fujimura
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
5.
Employing approximate 3D models to enrich traditional computer assisted animation
机译:
采用近似3D模型来丰富传统的计算机辅助动画
作者:
Fabian Di Fiore
;
Frank Van Reeth
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
Animation;
2.5D animation;
Computer animation;
Traditional animation;
Computer assisted animation;
Rendering;
Non-photorealistic rendering;
6.
Haptics technologies and cultural heritage applications
机译:
触觉技术和文化遗产应用
作者:
Massimo Bergamasco
;
Antonio Frisoli
;
Federico Barbagli
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
7.
Homotopic database animation
机译:
同型数据库动画
作者:
Toshio Kodama
;
Tosiyasu L. Kunii
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
Database animation;
Cellular databases;
Homotopic animation;
Homotopy;
Cellular model;
8.
Formational parameters and adaptive prototype instantiation for MPEG-4 compliant gesture synthesis
机译:
形成MPEG-4标准姿态合成的形成参数和自适应原型实例化
作者:
Bjorn Hartmann
;
Maurizio Mancini
;
Catherine Pelachaud
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
9.
Bilayered approximate integration for rapid and plausible animation of virtual cloth with realistic wrinkles
机译:
与现实皱纹的虚拟布快速和合理动画的双层近似集成
作者:
Young-Min Kang
;
Hwan-Gue Cho
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
10.
Knowledge discovery and memory space as asymmetric information - the architecture of the Internet media lab netzspannung-org
机译:
知识发现和内存空间作为不对称信息 - 互联网媒体实验室Netzspannung-org的体系结构
作者:
Wolfgang Strauss
;
Monika Fleischmann
;
Jasminko Novak
;
Stefan Paal
;
Gabriele Blome
;
Predrag Peranovic
;
Christoph Seibert
;
Martin Schneider
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
11.
Point representation augmented to surface reconstruction in image-based VR
机译:
点表示在基于图像的VR中增强到曲面重建
作者:
Enhua Wu
;
Yanci Zhang
;
Xuehui Liu
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
Image-based rendering;
Real time walkthrough;
Sampling rate;
12.
Virtual climbing plants competing for space
机译:
虚拟攀岩植物竞争空间
作者:
Bedrich Benes
;
Erik Uriel Millan
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
Virtual climbing plant;
Visual simulation;
Artificial life;
Collision detection;
Voxel space;
Particle system;
Oriented particles;
13.
Behavioral animation of virtual humans: what kind of laws and rules?
机译:
虚拟人的行为动画:什么样的法律和规则?
作者:
Daniel Thalmann
;
Jean-Sebastien Monzani
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
14.
Avenues of research in dynamic clothing
机译:
动态衣服研究的途径
作者:
Nadia Magnenat-Thalmann
;
Pascal Volino
;
Frederic Cordier
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
Cloth simulation;
Garment animation;
Mechanical cloth modeling;
Numerical integration;
Real-time garment animation;
15.
A hybrid dynamical systems approach to intelligent low-level navigation
机译:
混合动态系统智能低级导航方法
作者:
Eric Aaron
;
Harold Sun
;
Franjo Ivancic
;
Dimitris Metaxas
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
16.
Spacetime sweeping: an interactive dynamic constraints solver
机译:
Spacetime扫描:一个交互式动态约束求解器
作者:
Seyoon Tak
;
Oh-Young Song
;
Hyeong-Seok Ko
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
17.
Representing and parameterizing agent behaviors
机译:
代表和参数化代理行为
作者:
Norman Badler
;
Jan Allbeck
;
Liwei Zhao
;
Meeran Byun
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
18.
Bilayered approximate integration for rapid and plausible animation of virtual cloth with realistic wrinkles
机译:
与现实皱纹的虚拟布快速和合理动画的双层近似集成
作者:
Young-Min Kang
;
Hwan-Gue Cho
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
computer animation;
plausible cloth model;
real-time animation;
bilayered approach;
wrinkles;
interactive animation;
realistic cloth simulation;
mass-points;
mass-spring model;
rapid animation;
realistic images;
digital simulation;
real-time systems;
19.
Anatomy-based joint models for virtual human skeletons
机译:
基于解剖学的虚拟人骨骼的联合模型
作者:
Anderson Maciel
;
Luciana Porcher Nedel
;
Carla M. Dal Sasso Freitas
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
20.
Extensive and efficient search of human movements with hierarchical reinforcement learning
机译:
通过分层加固学习广泛而有效地寻求人类运动
作者:
Mukai T.
;
Kuriyama S.
;
Kaneko T.
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
learning (artificial intelligence);
searching space;
virtual characters;
mechanical structures;
postures;
multiple key-frames;
endeffectors;
positional constraints;
hierarchical reinforcement learning;
human movements;
virtual reality;
21.
Specifying MPEG-4 body behaviors
机译:
指定MPEG-4身体行为
作者:
Anthony Guye-Vuilleme
;
Daniel Thalmann
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
22.
Removing tetrahedra from a manifold mesh
机译:
从歧管网格中移除四面体
作者:
C. Forest
;
H. Delingette
;
N. Ayache
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
Surgery simulation;
Tetrahedral meshes;
Interactive cut;
Manifoldness;
Topological singularities;
23.
Accurate simulation of hip joint range of motion
机译:
精确模拟髋关节运动范围
作者:
MyungJin Kang
;
Hassan Sadri
;
Laurent Moccozet
;
Nadia Magnenat-Thalmann
;
Pierre Hoffmeyer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
24.
GENESIS: generation of E-population based on statistical information
机译:
创世纪:基于统计信息的E群
作者:
Hyewon Seo
;
Lydia Yahia-Cherif
;
Taro Goto
;
Nadia Magnenat-Thalmann
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
25.
Extensive and efficient search of human movements with hierarchical reinforcement learning
机译:
通过分层加固学习广泛而有效地寻求人类运动
作者:
Tomohiko Mukai
;
Shigeru Kuriyama
;
Toyohisa Kaneko
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
Reinforcement learning;
Virtual human;
Motion generation;
Hierarchical search;
26.
Polyhedral object detection and pose estimation for augmented reality applications
机译:
增强现实应用的多面体对象检测和姿势估计
作者:
Ali Shahrokni
;
Luca Vacchetti
;
Vincent Lepetit
;
Pascal Fua
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
27.
AMOBA: a database system for annotating captured human movements
机译:
Amoba:用于注释捕获的人类运动的数据库系统
作者:
Stefan Grunvogel
;
Jens Piesk
;
Stephan Schwichtenberg
;
Gregor Buchel
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
28.
Prototyping and transforming visemes for animated speech
机译:
用于动画语音的原型和转换探测
作者:
Bernard Tiddeman
;
David Perrett
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
Visual speech;
Facial animation;
Image transformation;
29.
Interactively evolving virtual environment maps with continuous layered pattern functions
机译:
具有连续分层模式功能的交互式发展虚拟环境映射
作者:
Matthew Lewis
;
Richard Parent
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
30.
CoArt: coarticulation region analysis for control of 2D characters
机译:
CoART:Coarticulation区域分析,用于控制2D个字符
作者:
Fidaleo D.
;
Neumann U.
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
computer animation;
muscle actuation analysis;
animation control;
independent component analysis;
facial expression;
2D animated characters;
video sequences;
coarticulation region analysis;
image sequences;
principal component analysis;
31.
Building artificial memory to autonomous agents using dynamic and hierarchical finite state machine
机译:
使用动态和分层有限状态机建立人造记忆到自主代理
作者:
Tatiana Figueiredo Evers
;
Soraia Raupp Musse
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
Behavioral animation;
Artificial memory;
Finite state machine;
32.
CoArt: co-articulation region analysis for control of 2D characters
机译:
CoART:控制2D字符的共关节区域分析
作者:
Douglas Fidaleo
;
Ulrich Neumann
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
Facial analysis;
Independent component analysis;
Animation control;
Muscle actuation analysis;
33.
A Web3D toolbox for creating H-Anim compatible actors
机译:
用于创建H-Anim兼容演员的Web3D工具箱
作者:
M. Cobo
;
H. Bieri
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
Virtual actors;
Avatars;
Virtual humans;
H-Anim;
Web3D;
Shout3D;
34.
Model-based animation of coverbal gesture
机译:
基于模型的覆盖姿态动画
作者:
Stefan Kopp
;
Ipke Wachsmuth
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
35.
Model-based animation of co-verbal gesture
机译:
基于模型的共同言语手势动画
作者:
Kopp S.
;
Wachsmuth I.
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
关键词:
computer animation;
speech;
kinematics;
XML based descriptions;
multimodal utterances;
speech synchronization;
model-based animation;
virtual conversational agents;
coverbal gesture;
software agents;
synchronisation;
user interfaces;
virtual reality;
36.
Making discourse visible: coding and animating conversational facial displays
机译:
使话语可见:编码和动画会话面部显示器
作者:
Douglas DeCarlo
;
Corey Revilla
;
Matthew Stone
;
Jennifer J. Venditti
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
37.
Evaluating video-based motion capture
机译:
评估基于视频的运动捕获
作者:
Michael Gleicher
;
Nicola Ferrier
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
38.
Randomly accessible procedural animation of physically approximate turbulent motion
机译:
随机可访问的物理近似湍流运动的程序动画
作者:
Hui Fang
;
John C. Hart
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2002年
39.
Towards the Holodeck: building emotional virtual humans for training
机译:
走向Holodeck:建立情绪虚拟人类进行培训
作者:
Jonathan Gratch
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
40.
Face animation based on observed 3D speech dynamics
机译:
基于观察到的3D语音动态的脸部动画
作者:
Gregor A. Kalberer
;
Luc Van Gool
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
41.
Collision resolutions in cloth simulation
机译:
布料模拟中的碰撞分辨率
作者:
Suejung Huh
;
Dimirtris N. Metaxas
;
Norman J. Badler
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
42.
A new mathematical development for radiosity animation with Galerkin
机译:
Galerkin的热敏动画的新数学开发
作者:
Arques Didier
;
Biri Venceslas
;
Michelin Sylvain
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
43.
T4: a motion-capture-based goal-directed realtime responsive locomotion engine
机译:
T4:基于运动捕获的目标导向的实时响应式机器机
作者:
Tadasuke Tsumura
;
Takeharu Yoshizuka
;
Takashi Nojirino
;
Tsukasa Noma
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
44.
Simulating virtual human crowds with a leader-follower model
机译:
使用领导者追随者模型模拟虚拟人群
作者:
Tsai-Yen Li
;
Ying-Jiun Jeng
;
Shih-I Chang
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
关键词:
Virtual crowd simulation;
Shared virtual environment;
Decoupled path planning;
Artificial life;
And motion planning for multiple moving objects;
45.
Index of authors
机译:
作者指数
作者:
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
46.
Animation based on dynamic simulation involving irregular objects with non-homogeneous rugosities
机译:
基于动态仿真的动画,涉及非均匀防鲁索的不规则对象
作者:
Luis A. Rivera
;
Paulo C. P. Carvalho
;
Luiz Velho
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
47.
Proceedings Computer Animation 2001. Fourteenth Conference on Computer Animation (Cat. No.01TH8596)
机译:
诉讼计算机动画2001.计算机动画十四次会议(猫。No.01th8596)
作者:
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
48.
Through-the-eyes control of a virtual humanoid
机译:
通过眼睛控制虚拟人形
作者:
Nicolas Courty
;
Eric Marchand
;
Bruno Arnaldi
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
49.
Visually believable explosion in real time
机译:
实时可视地爆炸
作者:
Claude Martins
;
John Buchanan
;
John Amanatides
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
50.
Virtual body morphing
机译:
虚拟机身变形
作者:
Won-Sook Lee
;
Nadia Magnenat-Thalmann
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
51.
Interactive modeling of the human musculature
机译:
人类肌肉组织的互动建模
作者:
Amaury Aubel
;
Daniel Thalmann
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
52.
A layered approach to deformable modeling and animation
机译:
可变形建模和动画的分层方法
作者:
Clint Chua
;
Ulrich Neumann
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
53.
An implicit finite element method for elastic solids in contact
机译:
一种隐含的接触弹性固体的有限元方法
作者:
Gentaro Hirota
;
Susan Fisher
;
Andrei State
;
Chris Lee
;
Henry Fuchs
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
54.
Real-time cloth simulation with sparse particles and curved faces
机译:
具有稀疏颗粒和弯曲面的实时布模拟
作者:
Masaki Oshita
;
Akifumi Makinouchi
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
55.
Analysis and synthesis of facial expressions with hand-generated muscle actuation basis
机译:
用手产生的肌肉发生基础分析和合成面部表情
作者:
Byoungwon Choe
;
Hyeong-Seok Ko
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
56.
Adaptive gait generation with physiological controls
机译:
具有生理控制的自适应步态生成
作者:
Shigeru Kuriyama
;
Yoshimi Kurihara
;
Toyohisa Kaneko
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
57.
Human spine posture estimation from video images based on connected vertebra spheres model
机译:
基于连接椎体球模型的视频图像的人脊柱姿势估计
作者:
Daisuke Furukawa
;
Kensaku Mori
;
Yasuhito Suenaga
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
58.
Constrained framespace interpolation
机译:
受限的Framespace插值
作者:
Golam Ashraf
;
Kok Cheong Wong
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
关键词:
Animation;
Motion transition;
Framespace interpolation;
Cyclification;
59.
A physically-based model with adaptive refinement for facial animation
机译:
一种基于物理的模型,具有面部动画的自适应细化
作者:
Yu Zhang
;
Edmond C. Prakash
;
Eric Sung
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
60.
Pedestrians: creating agent behaviors through statistical analysis of observation data
机译:
行人:通过对观察数据的统计分析创建代理行为
作者:
Koji Ashida
;
Seung-Joo Lee
;
Jan M. Allbeck
;
Harold Sun
;
Norman I. Badler
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
61.
AI-based animation for interactive storytelling
机译:
基于AI的动画互动讲故事
作者:
Marc Cavazza
;
Fred Charles
;
Steven J. Mead
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
关键词:
Interactive storytelling;
Al-based animation;
Autonomous character;
Virtual humans;
62.
Real-time simulation of deformable objects: tools and application
机译:
可变形对象的实时仿真:工具和应用
作者:
Joel Brown
;
Stephen Sorkin
;
Cynthia Bruyns
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
63.
Automatic in-betweening in computer assisted animation by exploiting 2.5D modelling techniques
机译:
通过利用2.5D建模技术自动进入计算机辅助动画
作者:
Fabian Di Fiore
;
Philip Schaeken
;
Koen Elens
;
Frank Van Reeth
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
关键词:
2.5D modelling;
2.5D animation;
Character animation;
Real-time animation;
Interpolation;
Inbetweening;
Computer-assisted animation;
64.
Automatic simplification of particle system dynamics
机译:
自动简化粒子系统动态
作者:
David OBrien
;
Susan Fisher
;
Ming C. Lin
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
65.
Integration of optimization by genetic algorithms into an L-system-based animation system
机译:
基于L-System的动画系统中的遗传算法优化集成
作者:
Hansrudi Noser
;
Peter Stucki
;
Hans-Peter Walser
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
66.
Merging deformable and rigid body mechanics simulation
机译:
合并可变形和刚体力学模拟
作者:
Johan Jansson
;
Joris S. M. Vergeest
;
Gyorg Kuczogi
;
Imre Horvath
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
67.
Adaptive gait generation via physiological controls
机译:
通过生理控制的自适应步态
作者:
Kuriyama S.
;
Kurihara Y.
;
Kaneko T.
;
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
68.
Animation based in dynamic simulation involving irregular objects with non-homogeneous rugosities
机译:
基于动态仿真的动画涉及具有非均质防鲁的不规则对象
作者:
Rivera L.A.
;
Carvalho P.C.P.
;
Velho L.
;
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
69.
Realistic 3D facial animation parameters from mirror-reflected multi-view video
机译:
来自镜像反映的多视图视频的现实3D面部动画参数
作者:
I-Chen Lin
;
Jeng-Sheng Yeh
;
Ming Ouhyoung
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
70.
Reviewers
机译:
审稿人员
作者:
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
2001年
71.
Index of Authors
机译:
作者指数
作者:
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
72.
Group interaction in a surround screen environment
机译:
包围环境中的互动
作者:
Michael Hoch
;
Detlev Schwabe
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
73.
Visible volume buffer for efficient hair expression and shadow generation
机译:
可见体积缓冲器,用于高效的头发表达和阴影生成
作者:
Waiming Kong
;
Masayuki Nakajima
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
74.
Automatically generating virtual guided tours
机译:
自动生成虚拟导游
作者:
Tsai-Yen Li
;
Jyh-Ming lien
;
Shih-Yen Chiu
;
Tzong-Hann Yu
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
75.
A software system to carry-out virtual experiments on human motion
机译:
一种软件系统,用于对人类运动进行虚拟实验
作者:
Franck Multon
;
Jean-Luc Nougaret
;
Bruno Arnaldi
;
Gerard Hegron
;
Luc Millet
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
76.
A behavioral interface to simulate agent-object interactions in real time
机译:
实时模拟代理对象交互的行为界面
作者:
Marcelo Kallmann
;
Daniel Thalmann
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
关键词:
Virtual humans;
Virtual environments;
Object modeling;
Object interaction;
Script languages;
Parameterized deformations;
77.
Realistic articulated character positioning and balance control in interactive environments
机译:
互动环境中的现实铰接字符定位和平衡控制
作者:
Yahya Aydin
;
Masayuki Nakajima
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
78.
Virtual input devices based on motion capture and collision detection
机译:
基于运动捕获和碰撞检测的虚拟输入设备
作者:
Yoshihiro Okada
;
Kenro Shinpo
;
Yuzuru Tanaka
;
Daniel Thalmann
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
关键词:
IntelligentBox;
3D toolkit;
Construction system;
Human interface;
Virtual reality;
Motion capture;
79.
MPEG-4 compatible faces from orthogonal photos
机译:
来自正交照片的MPEG-4兼容面
作者:
Won-Sook Lee
;
Marc Escher
;
Gael Sannier
;
Nadia Magnenat-Thalmann
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
80.
Real-time collision detection for virtual surgery
机译:
虚拟手术的实时碰撞检测
作者:
Jean-Christophe Lombardo
;
Marie-Paule Cani
;
Fabrice Neyret
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
关键词:
Collision detection;
Virtual reality;
Physically-based simulation;
Graphics hardware;
81.
Fast synthetic vision, memory, and learning models for virtual humans
机译:
虚拟人类快速综合视觉,记忆和学习模型
作者:
James J. Kuffner Jr
;
Jean-Claude Latombe
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
82.
Virtual human animation based on movement observation and cognitive behavior models
机译:
基于运动观察和认知行为模型的虚拟人类动画
作者:
Norman I. Badler
;
Diane M. Chi
;
Sonu Chopra
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
83.
Collaborative animation over the network
机译:
网络上的协作动画
作者:
F. Faure
;
C. Faisstnauer
;
G. Hesina
;
A. Aubel
;
M. Escher
;
F. Labrosse
;
J. -C. Nebel
;
J. -D. Gascuel
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
84.
Skin aging estimation by facial simulation
机译:
面部仿真皮肤衰老估计
作者:
Yin Wu
;
Pierre Beylot
;
Nadia Magnenat Thalmann
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
关键词:
Facial simulation;
Aging;
Muscle simulation;
Wrinkle;
Texture;
Skin deformation;
85.
Alhambra: a system for producing 2D animation
机译:
Alhambra:一种制作2D动画的系统
作者:
Domingo Martin
;
Juan Carlos Torres
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
86.
Emotionally expressive agents
机译:
情绪表现力的药剂
作者:
Magy Seif El-Nasr
;
Thomas R. Ioerger
;
John Yen
;
Donald H. House
;
Frederic I. Parke
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
87.
Human motion coordination: example of a juggler
机译:
人类运动协调:一个比赛者的例子
作者:
Franck Multon
;
Bruno Arnaldi
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
88.
Virtual people: capturing human models to populate virtual worlds
机译:
虚拟人:捕捉人类模型填充虚拟世界
作者:
Adrian Hilton
;
Daniel Beresford
;
Thomas Gentils
;
Raymond Smith
;
Wei Sun
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
关键词:
Avatar;
Virtual human;
Whole-body modelling;
Humanoid animation;
Virtual reality;
VRML;
Vision techniques;
3D reconstruction;
89.
Animation of human walking in virtual environments
机译:
人类走在虚拟环境中的动画
作者:
Shih-kai Chung
;
James K. Hahn
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
90.
High level specification and control of communication gestures: the GESSYCA system
机译:
沟通手势的高级规范和控制:Gessyca系统
作者:
Thierry Lebourque
;
Sylvie Gibet
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
91.
A hybrid elastic model allowing real-time cutting, deformations and force-feedback for surgery training and simulation
机译:
混合弹性模型,允许实时切割,变形和力量反馈进行手术训练和仿真
作者:
Herve Delingette
;
Stephane Cotin
;
Nicholas Ayache
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
92.
Recursive dynamics and optimal control techniques for human motion planning
机译:
人体运动规划递归动力学和最优控制技术
作者:
Janzen Lo
;
Dimitris Metaxas
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
关键词:
Simulation;
Recursive dynamics;
Motion planning;
Virtual environments;
Animations;
93.
Virtual reality simulation modeling for a haptic glove
机译:
触觉手套的虚拟现实仿真建模
作者:
V. Popescu
;
G. Burdea
;
M. Bouzit
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1999年
关键词:
Virtual reality simulation;
Haptic rendering;
Haptic interaction mesh;
Rutgers master II glove;
94.
Index of Authors
机译:
作者指数
作者:
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1998年
95.
Table of Contents
机译:
目录
作者:
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1998年
96.
Interactive animation of soft shadows
机译:
软阴影的交互式动画
作者:
Worrall A.
;
Hedley D.
;
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1998年
97.
Active voodoo dolls: a vision based input device for nonrigid control
机译:
Active Voodoo Dolls:基于视觉的非rigid控制输入设备
作者:
Isidoro J.
;
Sclaroff S.
;
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1998年
98.
Facial deformations for MPEG-4
机译:
MPEG-4的面部变形
作者:
Escher M.
;
Pandzic I.
;
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1998年
99.
Modeling and deformation of the human body using an anatomically-based approach
机译:
利用基于解剖学方法的人体建模与变形
作者:
Nedel L.P.
;
Thalmann D.
;
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1998年
100.
Physically-based animation of volumetric objects
机译:
体积对象的物理动画
作者:
Chen Y.
;
Qing-Hong Zhu
;
Institute of Electric and Electronic Engineer
会议名称:
《Conference on Computer Animation》
|
1998年
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