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International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games
International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games
召开年:
2014
召开地:
Louisville, KY(US)
出版时间:
-
会议文集:
-
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1.
Applying game theory rules to enhance decision support systems in credit and financial applications
机译:
应用博弈论规则来增强信贷和金融应用中的决策支持系统
作者:
Alskheliwi Turki
;
Jim Carol
;
Lateef Khalid
;
Penn Stephen
;
Salem Ahmed
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Accuracy;
Data mining;
Game theory;
Games;
Genetic programming;
Neural networks;
Support vector machines;
Data mining;
Game Theory;
Machine Learning;
WEKA;
data classification;
decision trees;
genetic algorithm;
genetic programming;
neural networks;
support vector machine;
2.
Empirically measuring control quality of gesture input
机译:
凭经验测量手势输入的控制质量
作者:
Chastine Jeffrey
;
Franklin D.Michael
;
Peng Chao
;
Preston Jon A.
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Avatars;
Cameras;
Computers;
Games;
Gesture recognition;
Performance evaluation;
Three-dimensional displays;
Gesture;
LEAP;
input;
user studies;
3.
Guided crossword-puzzle games aimed at children with Attentional Deficit: Preliminary results
机译:
针对有注意力缺陷的儿童的引导性填字游戏:初步结果
作者:
Frutos-Pascual Maite
;
Zapirain Begona Garcia
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Databases;
Educational institutions;
Games;
Psychology;
Sociology;
Training;
Usability;
4.
Whale of a crowd: Quantifying the effectiveness of crowd-sourced serious games
机译:
人群中的鲸鱼:量化由人群提供的严肃游戏的有效性
作者:
Tellioglu Umit
;
Xie Geoffrey G.
;
Rohrer Justin P.
;
Prince Charles
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Diseases;
Erbium;
Games;
Measurement;
Mobile communication;
Productivity;
Whales;
Crowd-Sourced Serious Games;
Game Analytics;
Player Engagement Rate;
Whale Effect Graph;
5.
A framework for using games for behavioral analysis of autistic children
机译:
使用游戏对自闭症儿童进行行为分析的框架
作者:
Li Yi
;
Elmaghraby Adel S.
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Autism;
Computers;
Emotion recognition;
Face;
Games;
Pediatrics;
Variable speed drives;
Autism spectrum disorder;
Kinect;
adaptive systems;
behavioral analysis;
human computer interface;
serious games;
6.
Generating dynamic narratives with real time interactions utilizing mobile technology
机译:
利用移动技术通过实时互动生成动态叙事
作者:
Preston Jon A
;
Skelton Joshua L
;
Forsyth William D
;
Greene Jeffrey D
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Buildings;
Games;
Global Positioning System;
Mobile communication;
Real-time systems;
Servers;
Smart phones;
7.
Curriculum design factors for constructing serious educational game: A learning objective centric approach
机译:
构建严肃教育游戏的课程设计要素:以学习目标为中心的方法
作者:
Longstreet C.Shaun
;
Cooper Kendra
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Educational institutions;
Games;
Mathematics;
Standards;
Taxonomy;
Training;
curriculum;
education;
game development;
professional development;
serious games;
training;
8.
ChoiceNet gaming: Changing the gaming experience with economics
机译:
ChoiceNet游戏:通过经济学改变游戏体验
作者:
Brown D.
;
Nasir H.
;
Carpenter C.
;
Ascigil O.
;
Griffioen J.
;
Calvert K.
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Bandwidth;
Games;
Internet;
Packet loss;
Servers;
Topology;
9.
Towards the use of serious games for effective e-government service
机译:
致力于使用严肃的游戏提供有效的电子政务服务
作者:
Ahmed Alsanossi M
;
Mehdi Qasim H
;
Moreton Robert
;
Elmaghraby Adel
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Electronic government;
Entertainment industry;
Games;
Internet;
Training;
Citizen Participation;
E-Services;
E-government;
Employees training;
Serious Games;
10.
A gaming approach for ad-hoc secure routing in education
机译:
一种用于教育中临时安全路由的游戏方法
作者:
May Kenneth
;
Kress Seth
;
Salem Ahmed
;
Dimitoglou George
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Ad hoc networks;
Engines;
Mobile computing;
Peer-to-peer computing;
Routing;
Routing protocols;
Security ad hoc;
aodv;
dsdv;
education;
game;
simulator;
11.
Identification features and pedagogical agents in a mathematical game
机译:
数学游戏中的识别特征和教学代理
作者:
Tzeng Shyh-Chii
;
Wang Pei-Ting
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Avatars;
Computers;
Educational institutions;
Games;
Geometry;
Standards;
cognitive load;
identification;
motivation;
parallelogram area;
pedagogical agent;
serious game;
12.
Video game bots as a theme for student software competitions
机译:
视频游戏机器人是学生软件竞赛的主题
作者:
Fahrbach Matthew
;
Jaromczyk Jerzy W.
;
David Mobley Roy
;
Moore Neil
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Computers;
Games;
Java;
Programming profession;
Software;
Testing;
Video game bots;
education;
student software competitions;
13.
The use of a digital game-based safety program for ATV operational knowledge of youthful riders
机译:
使用基于数字游戏的安全程序获取青少年车手的ATV操作知识
作者:
Schneider Mark Allen
;
Mazur Joan
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Computers;
Educational institutions;
Games;
Injuries;
Safety;
Training;
ATV;
fatalities;
graphic digital game;
injuries;
injury prevention;
operational knowledge;
14.
Hazard Ridge: A serious gaming intervention for preventing injury to rural farm youth: The economics of prevention: Agricultural injury costs us all!
机译:
哈泽里奇(Hazard Ridge):为防止农村青年遭受伤害而进行的严肃博弈干预:预防经济学:农业伤害使我们付出了一切!
作者:
Mazur Joan M.
;
Meister John
;
Hoagland Richie
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Economics;
Educational institutions;
Games;
Hazards;
Injuries;
Behavioral Change;
Game Design;
Safety Training;
Serious Games;
15.
Embedded standards-based digital gaming assessments: Pilot study with teachers
机译:
基于嵌入式标准的数字游戏评估:与教师进行的试点研究
作者:
Leanna Prater M.A.
;
Mazur Joan M.
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Educational institutions;
Games;
Programming;
Software;
Standards;
Common Core;
assessment;
digital games;
16.
Quantifying software development: Applying mobile monetization techniques to your software development process
机译:
量化软件开发:将移动获利技术应用于您的软件开发过程
作者:
Ketola Tom
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Business;
Computer architecture;
Games;
Mobile communication;
Software;
Software measurement;
mobile;
monetization;
software cost estimation;
software design pattern;
17.
Group tactics utilizing suppression and shelter
机译:
利用抑制和庇护的团体战术
作者:
Shi Yinxuan
;
Crawfis Roger
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Artificial intelligence;
Equations;
Fires;
Games;
Memory management;
Optimization;
Real-time systems;
Al;
Group Tactics;
Video Game;
18.
Linguistic implementations in computer game and virtual world design
机译:
计算机游戏和虚拟世界设计中的语言实现
作者:
Losavio Antonio
;
Polyakova Svetlana
;
Hayden Theresa
;
Losavio Michael
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Computers;
Context;
Cultural differences;
Educational institutions;
Games;
Media;
Pragmatics;
authenticity;
computer game;
context;
immersion;
linguistics;
localization;
translation;
virtual world;
19.
Semi-autonomous digitization of real-world environments
机译:
现实环境的半自主数字化
作者:
Shashkov Mikhail M.
;
Nguyen Connie S.
;
Yepez Mario
;
Hess-Flores Mauricio
;
Joy Kenneth I.
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Cameras;
Computer vision;
Games;
Image reconstruction;
Indoor environments;
Real-time systems;
Three-dimensional displays;
Kinect;
Unity;
multi-view reconstruction;
real-worldenvironments;
structure-from-motion;
20.
Client-server assignment in massively multiplayer online games
机译:
大型多人在线游戏中的客户端-服务器分配
作者:
Farlow Shawn
;
Trahan Jerry L.
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Computers;
Delays;
Educational institutions;
Games;
Load modeling;
Quality of service;
Servers;
client-server assignment;
massively multiplayer online games;
mirrored server;
21.
Cognitive rehabilitation based on working brain reflexes using computer games over iPad
机译:
在iPad上使用计算机游戏基于工作性大脑反射进行认知康复
作者:
Lopez-Samaniego Leire
;
Garcia-Zapirain Begonya
;
Ozaita-Araico Alejandro
;
Mendez-Zorrilla Amaia
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Aging;
Games;
Graphical user interfaces;
Senior citizens;
Standards;
Tablet computers;
Training;
GUI;
XCode;
iPad cognitive rehabilitation;
objective-C;
22.
The legal/juridical space of computer games: From intellectual property to intellectual freedom
机译:
电脑游戏的法律/司法空间:从知识产权到知识自由
作者:
Losavio Joseph D.
;
Losavio Michael M.
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Business;
Computers;
Games;
Intellectual property;
Law;
Speech;
WIPO;
computer game;
human rights;
juridical;
law;
legal;
transnational;
videogame;
23.
Serious games to promote independent living for intellectually disabled people: Starting with shopping
机译:
旨在促进智障人士独立生活的严肃游戏:从购物开始
作者:
Lopez-Basterretxea A.
;
Mendez-Zorrilla A.
;
Garcia-Zapirain B.
;
Madariaga-Ortuzar A.
;
Lazcano-Quintana I.
会议名称:
《International Conference on Computer Games: AI, Animation, Mobile, Interactive Multimedia, Educational and Serious Games》
|
2014年
关键词:
Educational institutions;
Games;
Image color analysis;
Sociology;
Statistics;
Tablet computers;
iPad Independent Living;
intellectually disability (ID);
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