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Eurographics workshop on rendering techniques
Eurographics workshop on rendering techniques
召开年:
1998
召开地:
Vienna(AT)
出版时间:
-
会议文集:
-
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1.
An ambient light illumination model
机译:
环境光照明模型
作者:
S. Zhukov
;
A.Iones
;
G.Kronin
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
关键词:
illumination model;
ambient light;
radiosity;
form-factor;
obscurance.;
2.
Approximating Reflectance Functions using Neural Networks
机译:
使用神经网络逼近反射函数
作者:
David Gargan Francis Neelamkavil
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
3.
Automatic Calculation of Soft Shadow Textures for Fast, High Quality Radiosity
机译:
自动计算软阴影纹理以实现快速,高质量的辐射
作者:
Cyril Soler
;
Francois X. Sillion
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
4.
Canned Lightsources
机译:
罐装光源
作者:
Wolfgang Heidrich
;
Jan Kautz
;
Philipp Slusallek
;
Hans-Peter Seidel
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
5.
Computing the Approximate Visibility Map, with Applications to Form Factors and Discontinuity Meshing
机译:
计算近似可见性图,并将其应用于形状因数和不连续网格
作者:
A. James Stewart
;
Tasso Karkanis
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
关键词:
approximate visibility;
visibility map;
discontinuity meshing;
hardware assisted;
occlusion culling;
form factor;
item buffer;
6.
Efficient Image Generation for Multiprojector and Multisurface Displays
机译:
多投影仪和多表面显示器的高效图像生成
作者:
Ramesh Raskar
;
Matt Cutts
;
Greg Welch
;
Wolfgang Sturzlinger
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
7.
Efficient View-Dependent Image-Based Rendering with Projective Texture-Mapping
机译:
投影纹理映射的高效基于视图的基于图像的渲染
作者:
Paul Debevec
;
Yizhou Yu
;
George Borshukov
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
8.
Efficiently Rendering Macro Geometric Surface Structures with Bi-Directional Texture Functions
机译:
具有双向纹理功能的高效渲染宏观几何表面结构
作者:
Jean-Michel Dischler
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
关键词:
bi-directional texutre function (BTF);
bump mapping;
2D texture mapping;
view dependent texture mapping;
BRDF;
rendering;
realism.;
9.
Fidelity of Graphics Reconstructions : A Psychophysical Investigation
机译:
图形重构的保真度:一项心理物理研究
作者:
Ann McNamara Alan Chalmers Tom Troscianko Erik Reinhard
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
10.
Forward Shadow Mapping
机译:
正向阴影贴图
作者:
Hansong Zhang
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
11.
Global Ray-bundle Tracing With Hrdware Acceleration
机译:
具有硬件加速功能的全局射线束跟踪
作者:
Laszlo Szirmay-Kalos
;
Werner Purgathofer
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
12.
Hierarchical Monte Carlo Radiosity
机译:
分层蒙特卡洛辐射度
作者:
Philippe Bekaert
;
Laszlo Neumann
;
Attila Neumann
;
Mateu Sbert
;
Yves D. Willems
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
关键词:
hierarchical radiosity;
Monte Carlo radiosity;
quasi-Monte Carlo methods;
13.
Image-Based Rendering for Non-Diffuse Synthetic Scenes
机译:
非扩散合成场景的基于图像的渲染
作者:
Dani Lischinski Ari Rappoport
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
14.
Importance Driven Construction of Photon Maps
机译:
光子贴图的重要性驱动构造
作者:
Ingmar Peter
;
Georg Pietrek
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
15.
Interactive Volumetric Textures
机译:
交互式体积纹理
作者:
Alexandre Meyer
;
Fabrice Neyret
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
16.
Interactively Modeling With Photogrammetry
机译:
使用摄影测量进行交互式建模
作者:
Pierre Poulin Mathieu Ouimet Marie-Claude Frasson
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
17.
Lazy decompression of surface light fields for precomputed global illumination
机译:
用于预先计算的全局照明的表面光场的延迟解压缩
作者:
Gavin Miller
;
Steven Rubin
;
Dulce Ponceleon
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
18.
Light Scattering Models for The Realistic Rendering of Natural Scenes
机译:
自然场景的真实渲染的光散射模型
作者:
Tomoyuki Nishita
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
关键词:
Light Scattering;
Shading model;
Natural scenes;
Atmospheric scattering;
multiple scattering;
Photo-realism;
19.
A New Change of Variables for Efficient BRDF Representation
机译:
有效的BRDF表示变量的新变化
作者:
Szymon M. Rusinkiewicz
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
20.
A new Form Factor Analogy and its Application to Stochastic Global Illumination Algorithms
机译:
一种新的形状因子类比及其在随机全局照明算法中的应用
作者:
Robert F. Tobler
;
Laszo Neumann
;
Mateu Sbert
;
Werner Purgathofer
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
21.
Acquiring Input for Rendering at Appropriate Levels of Detail: Digitizing a Pieta
机译:
在适当的细节级别获取渲染输入:数字化圣母怜子图
作者:
Holly Rshmeier
;
Fausto Bernardini
;
Joshua Mittleman
;
Gabriel Taubin
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
22.
Per-Object Image Warping with Layered Impostors
机译:
具有分层假体的按对象图像变形
作者:
Gernot Schaufler
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
23.
Photosurrealism
机译:
超现实主义
作者:
Anthony A. Apodaca
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
24.
Pint Sample Rendering
机译:
品脱样品渲染
作者:
J.P. Grossman
;
William J. Dally
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
25.
Ray Tracing of Subdivision Surfaces
机译:
细分曲面的光线跟踪
作者:
Leif P. Kobbelt K. Daubert H-P. Seidel
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
26.
Rendering hyper-sprites in real time
机译:
实时渲染超图片
作者:
Gavin Miller
;
Marc Mondesir
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
27.
The Visible Differences Predictor: applications to global illumination problems
机译:
可见差异预测器:应用于全局照明问题
作者:
Karol Myszkowski
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
28.
Three Point Clustering for Radiance Computations
机译:
三点聚类进行辐射度计算
作者:
Marc Stamminger
;
Philipp Slusallek
;
Hans-Peter Seidel
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
29.
Uniformly Sampled Light Fields
机译:
均匀采样的光场
作者:
Emilio Camahort
;
Apostolos Lerios
;
Donald Fussell
会议名称:
《Eurographics workshop on rendering techniques》
|
1998年
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