摘要:经营性公共文化空间是供公民付费短时持有的城市空间。该空间通常是私人、企业或组织持有的以营利为目的的场所,但面向全体公众开放。只要付出相应的费用及成本,就可以在持有者规定时间范围内使用空间。由于与虚拟现实技术的商业利益主导相同,经营性公共文化空间成为了虚拟现实技术在众多的公共文化空间应用最广的一个范畴。对于经营性公共文化空间,虚拟现实技术不仅创造了新的空间形态—如VR体验馆,又对一些传统的公共文化空间形态进行了重构—如电影院和商店。在以消费文化为代表的今天的社会文明中,虚拟现实技术对经营性文化空间的重构,必将对大众的消费习惯、消费行为以及社会经济结构产生重大影响。服务性公共文化空间是供公民免费长时持有的城市空间,服从和服务于公民的文化活动需要,满足公民的精神文化需求。包括博物馆、图书馆、学校、音乐厅在内的公共文化空间都有了虚拟现实技术的成功实践。这类应用所发挥的提高公民文化素养的效果,将成为政府利用虚拟现实技术进行公共服务体系建设的重点。虚拟空间是一种哲学的和参与式的媒介,是非物质形体与切身感受、视觉图像与奇幻的现实混合而成的独特融合。在传播学视阑下,将虚拟现实作为一种新型媒介对空间形态所产生的影响。因此,本文的虚拟空间通常指网络空间。网络虚拟空间是人类借助信息媒介互联网在整合多种技术的基础上所构建的网上虚拟信息空间,其所具有的虚拟、瞬时和互动特性是变革性的。虚拟现实技术的出现,将网络虚拟空间与现实空间平行隔离的状态变成了相互融合的状态。