摘要:虚拟现实具有逼真的多种感知和实时的自然交互特征,借助虚拟现实技术可以方便地实现混合运动,并清楚地了解混合运动的过程,有效地解决传统方法在设计和分析混合运动时抽象性、繁琐性等缺点。混合运动技术是运动编辑技术中最为实用也最为复杂的一种。本文提出了利用虚拟现实技术实现混合运动的主要步骤,包括确定虚拟实体的运动轨迹,用分段三次曲线拟合运动轨迹,并用petri网描述了它的执行过程。最后以高速啤酒贴标机为例,运用EON Studio,实现了贴标机的动态混合运动,以创建复杂的虚拟动画,进而证明了该方法的可行性和实用价值。