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【24h】

Selling Content Through Kiosks & Cards

机译:通过售货亭和卡销售内容

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摘要

U.S. consumers are finally opening their wallets and spending money on mobile games, ringtones and other content. These small-ticket purchases — ranging between $2 and $7 depending upon whether it's a 1-time fee or subscription — still account for only a few dollars of total monthly average revenue per user. However, consumer interest is growing and operators, content developers and others are encouraged by recent up-ticks in subscriber data usage.
机译:美国消费者终于打开了钱包,花钱购买了手机游戏,铃声和其他内容。这些小票购买-介于2美元到7美元之间,具体取决于一次付费还是订阅-仍然仅占每个用户每月平均总收入的几美元。但是,消费者的兴趣正在增长,并且最近用户数据使用量的增加鼓励了运营商,内容开发人员和其他人员。

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