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An efficient classification and rendering method using tagged distance maps

机译:使用标记距离图的有效分类和渲染方法

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摘要

Several high-speed volume rendering methods generate spatial data structures for speedup. Although they are useful for improving rendering speed, much time may be required to regenerate them. We propose an efficient classification and rendering method that supports fast classification. While original space-leaping needs to perform distance transformations for all voxels, our method modifies the values of some parts of the entire map by assigning predefined tag values when a voxel's transparency is changed. The rendering algorithm is an extension of the space-leaping method and it determines the next sampling position by interpreting the values of those tagged voxels. This allows us to reclassify the volume quickly and to render datasets without loss of image quality.
机译:几种高速体绘制方法可生成空间数据结构以加快速度。尽管它们对于提高渲染速度很有用,但是可能需要很多时间来重新生成它们。我们提出了一种支持快速分类的有效分类和渲染方法。尽管原始空间租赁需要对所有体素执行距离转换,但是当体素的透明度发生变化时,我们的方法通过分配预定义的标签值来修改整个地图某些部分的值。渲染算法是空间学习方法的扩展,它通过解释那些标记的体素的值来确定下一个采样位置。这使我们能够快速重新分类体积并渲染数据集而不会降低图像质量。

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