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Fluid-based hatching for tone mapping in line illustrations

机译:用于线条图中色调映射的基于流体的阴影线

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摘要

This paper presents a novel meshless, physically-based framework for line art rendering of surfaces with complex geometry and arbitrary topology. We apply an inviscid fluid flow simulation using Smoothed Particles Hydrodynamics to compute the global velocity and cross fields over the surface model. These fields guide the automatic placement of strokes while extracting the geometric and topo-logical coherence of the model. Target tones are matched by tonal value maps allowing different hatching and cross-hatching effects. We demonstrate the simplicity and effectiveness of our method with sample renderings obtained for a variety of models.
机译:本文提出了一种新颖的基于物理的无网格框架,用于对具有复杂几何形状和任意拓扑的曲面进行线条艺术渲染。我们使用平滑粒子流体动力学应用无粘性流体模拟,以计算表面模型上的整体速度和交叉场。这些字段指导笔划的自动放置,同时提取模型的几何和拓扑逻辑一致性。目标色调与色调值映射表匹配,从而允许不同的阴影线和交叉阴影线效果。我们通过为各种模型获得的示例效果图展示了我们方法的简单性和有效性。

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